Giao dịch trong ngày

Nhìn thấy tất cả

lịch thi đấu đội tuyển bóng đá nam việt nam ROBERT ROUST của Poker

Phiên bản 11

Các quy tắc của Robert Robert của Poker được viết bởi Robert Ciaffone, được biết đến nhiều hơn trong thế giới poker với tư cách là Bob Ciaffone, một cơ quan hàng đầu về các quy tắc phòng thẻ. Ông là người đã chọn quy tắc nào để sử dụng và định dạng, tổ chức và nói văn bản. Gần như tất cả các quy tắc này thực sự được sử dụng phổ biến cho poker, nhưng nhiều ý tưởng cải tiến cho từ ngữ và tổ chức được sử dụng trong suốt công việc này. Rất nhiều quy tắc tương tự như các quy tắc được sử dụng trong sách quy tắc của các phòng thẻ nơi anh ta đã hành động như một nhà tư vấn quy tắc và quy tắc Drafter. Ciaffone là tác giả của Quy tắc cho Hiệp hội Người chơi Poker (được thành lập năm 1984, hiện không còn tồn tại), bộ quy tắc poker toàn diện đầu tiên cho công chúng nói chung. Ông đã thực hiện công việc rộng rãi về các quy tắc cho Las Vegas Hilton, The Mirage và Hollywood Park Casino, và hỗ trợ nhiều phòng thẻ khác. 

Các quy tắc poker được sử dụng rộng rãi và được sao chép tự do, vì vậy không thể xây dựng một cuốn sách quy tắc mà không sử dụng nhiều quy tắc tồn tại như một phần của bộ quy tắc của một số phòng thẻ. Nếu một quy tắc như vậy được sử dụng, không có tín dụng nào được trao cho nguồn (không có khả năng là bản gốc cho quy tắc).

Mục tiêu của quy tắc này là tạo ra bộ quy tắc tốt nhất đang tồn tại và nói chung là có sẵn, vì vậy bất kỳ người hoặc phòng thẻ nào cũng có thể sử dụng nó, những người mong muốn. Mục đích là sự cải thiện của poker.

Triết lý chung được sử dụng trong quy tắc này là làm cho các quy tắc đủ chi tiết để người ra quyết định sẽ biết phán quyết đúng đắn trong mỗi tình huống. Một quy tắc nên làm nhiều hơn là tạo ra phán quyết đúng đắn. Nó cần được nêu để người ra quyết định có thể đề cập đến ngôn ngữ cụ thể trong quy tắc, để có phán quyết được chấp nhận là chính xác.

Tác giả đã hỗ trợ mạnh mẽ các quy tắc poker thống nhất và hoan nghênh công việc được thực hiện theo hướng này bởi Hiệp hội Giám đốc Giải đấu (TDA). Gần như tất cả các quy tắc trong tài liệu này đều tương thích với các quy tắc TDA, mặc dù có một số khác biệt nhỏ về từ ngữ.

Quy tắc này có thể được sao chép hoặc tải xuống bởi bất kỳ ai, miễn là nó không được bán để kiếm lợi nhuận mà không có sự cho phép bằng văn bản của tác giả, và tên của Robert Robert, các quy tắc của poker đã được sử dụng hoặc ghi có. Các trích đoạn nhỏ hơn một chương đầy đủ có thể được sử dụng mà không bị hạn chế hoặc tín dụng. Mọi người được chào đón sử dụng các quy tắc này và thậm chí đặt tên doanh nghiệp của riêng họ vào chúng, nhưng điều này không cung cấp cho một người hoặc doanh nghiệp bất kỳ quyền nào ngoài việc sử dụng các quy tắc trong cơ sở của riêng họ hoặc để cung cấp các bản sao cho người khác với Các hạn chế tương tự được áp dụng cho người nhận như đã nêu ở đây. Bất cứ ai cũng có thể tạo các bản sao của các quy tắc này và phân phối chúng miễn phí cho người nhận như một chương trình khuyến mãi kinh doanh mà không có sự cho phép.

Đây là quy tắc chính thức cho phòng thẻ của chúng tôi

Chào mừng bạn đến phòng thẻ của chúng tôi. Sự hiện diện của bạn trong cơ sở của chúng tôi có nghĩa là bạn đồng ý tuân thủ các quy tắc và thủ tục của chúng tôi. Bằng cách ngồi vào một trong những trò chơi bài của chúng tôi, bạn đang chấp nhận quản lý của chúng tôi để trở thành cơ quan cuối cùng về tất cả các vấn đề liên quan đến trò chơi đó.

Phần 1 - Hành vi thích hợp

Tiến hành mã

Quản lý sẽ cố gắng duy trì một môi trường dễ chịu cho tất cả khách hàng và nhân viên của chúng tôi, nhưng không chịu trách nhiệm cho việc thực hiện bất kỳ người chơi nào. Chúng tôi đã thiết lập một quy tắc ứng xử và có thể từ chối việc sử dụng phòng thẻ của chúng tôi cho những người vi phạm. Những điều sau đây không được phép:

Thông đồng với người chơi khác hoặc bất kỳ hình thức gian lận nào khác.

Đe dọa bằng lời nói hoặc thể chất bất kỳ người bảo trợ hoặc nhân viên.

Sử dụng ngôn ngữ thô tục hoặc tục tĩu.

Tạo ra một sự xáo trộn bằng cách tranh luận, hét lên hoặc gây ồn ào quá mức.

Ném, xé, uốn, hoặc vò nát thẻ.

Phá hủy hoặc phá hủy tài sản.

Sử dụng một chất bất hợp pháp.

Mang theo vũ khí.

Nghi thức poker

Các hành động sau đây là không đúng và căn cứ để cảnh báo, đình chỉ hoặc cấm một người vi phạm:

Cố tình hành động ra khỏi lượt.

Cố tình văng chip vào nồi.

Đồng ý kiểm tra một tay khi người chơi thứ ba là tất cả.

Chơi mềm bằng cách từ chối đặt cược chống lại một đối thủ nhất định mỗi khi đứng đầu.

Đọc một bàn tay cho một người chơi khác tại trận đấu trước khi nó được đặt đối diện trên bàn.

Nói với bất cứ ai để xoay người đối mặt tay tại trận đấu.

Tiết lộ nội dung của một bàn tay sống trong một cái nồi nhiều lần trước khi cá cược hoàn tất.

Tiết lộ nội dung của một bàn tay gấp trước khi cá cược hoàn tất. Không tiết lộ nội dung của một bàn tay trong một thỏa thuận ngay cả với ai đó không ở trong nồi, vì vậy bạn không để lại bất kỳ khả năng nào của thông tin được truyền đến một người chơi đang hoạt động.

Không cần phải trì hoãn hành động của một trò chơi.

Cố tình vứt tay ra khỏi muck. Thẻ nên được phát hành trong một đường bay thấp, với tốc độ vừa phải (không phải ở tay người đại lý hoặc crack chip).

Xếp các chip theo cách can thiệp vào việc giao dịch hoặc xem thẻ.

Thực hiện các tuyên bố hoặc hành động có thể ảnh hưởng không công bằng đến quá trình chơi, cho dù người phạm tội có liên quan đến nồi hay không.

Sử dụng điện thoại di động tại bàn.

SỬ DỤNG THUỐC LÁ

(Những quy tắc này dành cho một cơ sở không hoàn toàn hút thuốc.)

Ghế ở mỗi bên của đại lý là một chỗ ngồi không hút thuốc.

Hút xì gà hoặc hút thuốc không được phép trong phòng thẻ.

Hút thuốc bởi một khách hoặc khán giả không được phép.

Phần 2 - Chính sách nhà
QUYẾT ĐỊNH

  1. Quản lý có quyền đưa ra quyết định trong tinh thần công bằng, ngay cả khi một cách giải thích nghiêm ngặt của các quy tắc có thể chỉ ra một phán quyết khác.
  2. Các quyết định của người giám sát ca là cuối cùng.
  3. Thời gian thích hợp để thu hút sự chú ý đến một sai lầm là khi nó xảy ra hoặc lần đầu tiên được chú ý. Bất kỳ sự chậm trễ có thể ảnh hưởng đến phán quyết.
  4. Nếu một giải thích hoặc quyết định không chính xác của một nhân viên được thực hiện với thiện chí, cơ sở không có trách nhiệm pháp lý.
  5. Một phán quyết có thể được đưa ra liên quan đến một nồi nếu nó đã được yêu cầu trước khi thỏa thuận tiếp theo bắt đầu (hoặc trước khi trò chơi kết thúc hoặc thay đổi sang bảng khác). Nếu không, kết quả của một thỏa thuận phải đứng. Riff đầu tiên của Shuffle đánh dấu sự khởi đầu cho một thỏa thuận.

6. Nếu một cái nồi đã được trao tặng không chính xác và hòa lẫn với các chip không có trong nồi, và giới hạn thời gian cho một yêu cầu cầm quyền được đưa ra trong quy tắc trước đó đã được quan sát, quản lý có thể xác định bao nhiêu trong nồi bằng cách tái cấu trúc cá cược , và sau đó chuyển số tiền đó cho người chơi thích hợp.

  1. Để giữ cho hành động di chuyển, có thể một trò chơi có thể được yêu cầu tiếp tục mặc dù quyết định bị trì hoãn. Sự chậm trễ có thể là kiểm tra băng camera trên cao, nhờ người giám sát thay đổi đưa ra phán quyết hoặc vì một số lý do chính đáng khác. Trong những trường hợp như vậy, một cái nồi hoặc một phần của nó có thể được đặt bởi ngôi nhà trong khi quyết định đang chờ xử lý.
  2. Hành động tương tự có thể có một ý nghĩa khác, tùy thuộc vào người làm điều đó, vì vậy ý ​​định có thể của một kẻ phạm tội sẽ được xem xét. Một số yếu tố ở đây là số lượng trải nghiệm poker và kỷ lục trong quá khứ.
  3. Một người chơi, trước khi anh ta hành động, có quyền yêu cầu và nhận thông tin về việc có bất kỳ bàn tay đối lập nào còn sống hay đã chết hay không, hoặc liệu một cược có đủ kích thước để mở lại cá cược hay không.
Thủ tục
  1. Chỉ có một người có thể chơi một tay.
  2. Không ai được phép chơi một người chơi khác chip.
  3. Quản lý sẽ quyết định khi nào nên bắt đầu hoặc đóng bất kỳ trò chơi nào.
  4. Bộ sưu tập (phí cho thuê ghế) được trả trước. Trong tất cả các trò chơi thu thập thời gian, các đại lý được yêu cầu chọn bộ sưu tập từ mỗi người chơi trước khi giao dịch. Một người chơi không muốn trả tiền bộ sưu tập có thể chơi một bàn tay lịch sự trong stud và có thể chơi cho đến khi người mù trong các trò chơi nút, với điều kiện không ai chờ đợi trò chơi. Nếu có nhiều hơn một người trong danh sách cho trò chơi đó khi bộ sưu tập đến hạn, mọi người phải trả tiền thu. Người chơi mới không bắt buộc phải trả tiền nếu không có danh sách hoặc chỉ một người chờ đợi.
  5. Tiền mặt không được phép trên bàn. Tất cả tiền mặt nên được thay đổi thành chip để chơi. Nếu một người chơi dường như không biết về quy tắc này và cố gắng chơi tiền mặt không được chú ý trên bàn trong một cái nồi, đại lý có thể để tiền mặt chơi nếu không có ai trong các đối tượng nồi, thì tất cả tiền mặt thay đổi thành chip sau tay. Bất kỳ chip nào từ một phòng thẻ khác không được phép trên bàn, không chơi trong trò chơi và khi tìm thấy sẽ được đối xử tương tự như tiền mặt không được chú ý. [Xem Phần 16 - Giải thích về Hồi giáo, Thảo luận số 5, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  6. Tiền và chip có thể được gỡ bỏ cho mục đích bảo mật khi rời khỏi bàn. Cơ sở không chịu trách nhiệm cho bất kỳ sự thiếu hụt hoặc loại bỏ chip còn lại trên bàn trong thời gian người chơi vắng mặt, mặc dù chúng tôi sẽ cố gắng bảo vệ mọi người tốt nhất có thể. Tất cả các khoản tiền bị loại bỏ phải được khôi phục hoàn toàn khi trở lại trò chơi.
  7. Nếu bạn trở lại cùng một trò chơi trong vòng một giờ sau khi rút tiền, việc mua vào của bạn phải bằng với số tiền bị loại bỏ khi rời khỏi trò chơi đó.
  8. Tất cả các trò chơi đều là cổ phần của bảng (ngoại trừ việc chơi phía sau, như được đưa ra trong quy tắc tiếp theo). Chỉ các chip trước mặt một người chơi khi bắt đầu thỏa thuận mới có thể chơi cho bàn tay đó, ngoại trừ chip chưa nhận được mà người chơi đã mua. Số tiền được mua phải được công bố vào bảng, hoặc chỉ số tiền của các vở kịch mua tối thiểu. Nhận thức về số tiền đang được chơi cho mỗi đối thủ là một phần quan trọng của poker. Tất cả chip và tiền phải được giữ trong chế độ xem đơn giản.
  9. Chơi Chơi đằng sau chỉ được phép cho số lượng chip đã mua trong khi chờ đợi sự xuất hiện của họ. Số tiền trong trò chơi phải được công bố vào bảng, hoặc chỉ số tiền của các vở kịch mua tối thiểu.
  10. Chơi ra khỏi giá không được phép.
  11. Cần có sự cho phép trước khi ngồi vào một trò chơi.

12. Chơi qua mà không được phép từ sàn nhà không được phép. Một hộp playover là bắt buộc. Sự cho phép từ người chơi vắng mặt là không cần thiết.

  1. Không được phép đặt cược (không được phép đặt cược (không được phép, việc tiết kiệm và chậu ra).
  2. Đẩy một ante hoặc đăng cho người khác không được phép.
  3. Tách chậu sẽ không được phép trong bất kỳ trò chơi nào. Băm nhỏ người mù lớn và nhỏ bằng cách đưa họ trở lại khi tất cả những người chơi khác được gấp lại được cho phép trong các trò chơi nút.
  4. Đề xuất bảo hiểm không được phép. Giao dịch hai lần (hoặc ba lần) khi tất cả được cho phép tại Big Bet Poker.
  5. Giới hạn cá cược trò chơi sẽ không được thay đổi nếu hai hoặc nhiều người chơi phản đối. Tăng giới hạn là phải chấp thuận quản lý.
  6. Người chơi phải giữ thẻ của họ trong chế độ xem đầy đủ. Điều này có nghĩa là ở cấp độ bảng và không qua cạnh của bảng. Các thẻ không nên được bao phủ bởi bàn tay theo cách để che giấu hoàn toàn chúng.
  7. Bất kỳ người chơi nào cũng được hưởng một cái nhìn rõ ràng về một chip đối thủ. Chip mệnh giá cao hơn nên dễ dàng nhìn thấy.
  8. Chip của bạn có thể được chọn nếu bạn rời khỏi bàn trong hơn 30 phút. Sự vắng mặt của bạn có thể được mở rộng nếu bạn thông báo trước cho một người sàn. Sự vắng mặt thường xuyên hoặc liên tục có thể khiến chip của bạn được nhặt từ bàn.
  9. Một khóa trong một trò chơi mới sẽ được chọn sau năm phút nếu ai đó đang chờ chơi. Không có chỗ ngồi nào có thể bị khóa trong hơn mười phút nếu ai đó đang chờ chơi.
  10. Một bộ bài mới phải được sử dụng cho ít nhất một vòng đầy đủ (một lần quanh bảng) trước khi nó có thể được thay đổi và một thiết lập mới phải được sử dụng trong ít nhất một giờ, trừ khi một boong bị lỗi hoặc bị hỏng, hoặc thẻ trở nên dính.
  11. Nhìn qua các loại bỏ hoặc cuống boong không được phép.
  12. Sau khi một thỏa thuận kết thúc, các đại lý được yêu cầu không hiển thị thẻ nào sẽ được xử lý.
  13. Một người chơi dự kiến ​​sẽ chú ý đến trò chơi và không tiếp tục chơi. Hoạt động can thiệp vào điều này như đọc tại bàn không được khuyến khích và người chơi sẽ được yêu cầu ngừng nếu có vấn đề.
  14. Một người không chơi có thể không ngồi ở bàn.
  15. Trong các trò chơi không phải là các trò chơi, bạn có thể có một vị khách ngồi phía sau bạn nếu không có ai trong các đối tượng trò chơi. Thật không phù hợp cho một khách để nhìn vào bất kỳ bàn tay nào khác sau đó là của riêng bạn.
  16. Nói một ngoại ngữ trong một thỏa thuận không được phép.

Chỗ ngồi

  1. Bạn phải có mặt để thêm tên của bạn vào một danh sách chờ.
  2. Trách nhiệm của người chơi là trong khu vực chơi và nghe danh sách được gọi. Một người chơi có ý định rời khỏi khu vực chơi nên thông báo cho người danh sách và có thể để lại tiền để khóa. Số tiền khóa là $ 20.
  3. Khi có nhiều hơn một trò chơi có cùng một cổ phần và hình thức poker, và không phải di chuyển không được sử dụng, ngôi nhà sẽ kiểm soát chỗ ngồi của người chơi mới để bảo tồn tốt nhất khả năng tồn tại của các trò chơi hiện có. Một người chơi mới sẽ được gửi đến trò chơi cần thêm một người chơi. Việc chuyển sang một trò chơi tương tự không được phép nếu trò chơi bị bỏ lại sau đó sẽ có ít người chơi hơn trò chơi được nhập.
  4. Một người chơi có thể không giữ một chỗ ngồi trong nhiều trò chơi.
  5. Ngôi nhà có quyền yêu cầu bất kỳ hai người chơi nào không chơi trong cùng một trò chơi (chồng và vợ, người thân, đối tác kinh doanh, v.v.).
  6. Khi một trò chơi nút bắt đầu, người chơi hoạt động sẽ rút thẻ cho vị trí nút. Nút sẽ được trao cho thẻ cao nhất bằng bộ đồ cho tất cả các trò chơi cao và cao, và thẻ thấp nhất bằng bộ đồ cho tất cả các trò chơi thấp.
  7. Để tránh tranh chấp chỗ ngồi, người giám sát có thể quyết định bắt đầu trò chơi với một người chơi phụ qua số bình thường. Nếu vậy, một chỗ ngồi sẽ được gỡ bỏ ngay khi ai đó bỏ trò chơi.
  8. Trong một trò chơi mới, người chơi đến bàn sớm nhất được lựa chọn đầu tiên về chỗ ngồi còn lại. Nếu hai người chơi muốn cùng một chỗ ngồi và đến cùng một lúc, người chơi cao hơn trong danh sách có sở thích. Một người chơi chơi một cái nồi trong một trò chơi khác có thể có một chỗ ngồi được chỉ định bị khóa cho đến khi bàn tay đó kết thúc. Quản lý có thể đặt chỗ một chỗ ngồi nhất định cho người chơi vì một lý do chính đáng, chẳng hạn như để hỗ trợ đọc bảng cho một người có vấn đề về tầm nhìn.
  9. Để bảo vệ một trò chơi hiện có, một động thái bắt buộc có thể được gọi khi một trò chơi bổ sung cùng loại và giới hạn được bắt đầu. Danh sách phải di chuyển được duy trì theo cùng thứ tự như danh sách chờ ban đầu. Nếu một người chơi từ chối chuyển sang trò chơi chính, người chơi đó sẽ bị buộc phải bỏ cuộc và không thể chơi trong trò chơi phải di chuyển hoặc vào danh sách đó trong một giờ.
  10. Trong tất cả các trò chơi nút, một người chơi đi từ một trò chơi phải di chuyển đến trò chơi chính có thể chơi cho đến khi người mù lớn. Người chơi sau đó phải vào trò chơi với tư cách là một người chơi mới và có thể đăng một lượng bằng với người mù lớn hoặc chờ người mù lớn. Trong tất cả các trò chơi stud, một người chơi có thể chỉ chơi thêm một tay trước khi di chuyển.
  11. Bạn phải chơi trong một trò chơi mới hoặc phải di chuyển trò chơi để giữ vị trí của bạn trong danh sách, nếu bạn chơi, sẽ có ba hoặc ít hơn chỗ trống.
  12. Một người chơi đã ở trong trò chơi đã được ưu tiên hơn một người chơi mới cho bất kỳ chỗ ngồi nào khi nó có sẵn. Tuy nhiên, sẽ không có thay đổi nào xảy ra sau khi một người chơi mới được ngồi, hoặc sau khi người chơi đó mua hoặc đánh dấu đã được đặt trên bàn, trừ khi chiếc ghế cụ thể đó đã được yêu cầu trước đó. Đối với người chơi đã có trong trò chơi, người hỏi sớm nhất có sở thích thay đổi chỗ ngồi.
  13. Trong tất cả các trò chơi nút, một người chơi tự nguyện khóa một chỗ ngồi trong một trò chơi khác phải di chuyển ngay lập tức nếu có danh sách chờ hai hoặc nhiều tên cho chỗ ngồi đang bị bỏ trống, ngoại trừ người chơi có quyền phát nút nếu mù đã đã được thực hiện. Nếu không, một người chơi có thể chơi với người mù trước khi di chuyển. Trong một trò chơi stud, một người chơi thay đổi bảng có thể chỉ chơi tay sau nếu ai đó đang chờ chỗ ngồi bị bỏ trống, hoặc một bàn tay nữa khi không ai chờ đợi.
  14. Khi một trò chơi bị phá vỡ, mỗi người chơi có thể rút thẻ để xác định lệnh chỗ ngồi cho một trò chơi tương tự. Sàn nhân viên rút thẻ cho một người chơi vắng mặt. Nếu thẻ cho phép người chơi vắng mặt vào chỗ ngồi ngay lập tức, người chơi có cho đến khi có người mù lớn trong một trò chơi nút để ngồi (hai tay trong một trò chơi stud) và sẽ được đưa vào danh sách trước nếu không quay lại đúng giờ.
Phần 3 - Quy tắc poker chung

Mua vào

  1. Khi bạn nhập một trò chơi, bạn phải mua đầy đủ. Ở giới hạn poker, việc mua đầy đủ ít nhất gấp mười lần đặt cược tối đa cho trò chơi được chơi, trừ khi được chỉ định khác.
  2. Bạn chỉ được phép thực hiện một lần mua ngắn cho một trò chơi. Thêm vào ngăn xếp của bạn không được coi là mua vào và có thể được thực hiện với bất kỳ số lượng nào giữa các tay.
  3. Một người chơi đến từ một trò chơi bị hỏng hoặc trò chơi phải di chuyển đến một trò chơi có cùng giới hạn có thể tiếp tục chơi cùng một số tiền, ngay cả khi nó nhỏ hơn mức mua tối thiểu. Một trò chơi chuyển đổi người chơi một cách tự nguyện phải có kích thước mua thích hợp cho trò chơi mới. Một trò chơi chuyển đổi người chơi không bắt buộc phải mua cho bất kỳ số tiền tối thiểu nào.

Làm sai

  1. Một khi hành động bắt đầu, một hành vi sai trái không thể được gọi. Thỏa thuận sẽ được chơi, và không có tiền sẽ được trả lại cho bất kỳ người chơi nào mà tay bị phạm lỗi. Trong các trò chơi nút, hành động được coi là xảy ra khi hai người chơi sau khi rèm đã hành động trên tay họ. Trong các trò chơi stud, hành động được coi là xảy ra khi hai người chơi sau khi đặt cược bắt buộc đã hành động trên tay họ.
  2. Các trường hợp sau đây gây ra sự sai lầm, được cung cấp sự chú ý được gọi là lỗi trước khi hai người chơi đã hành động trên tay họ.

(a) Thẻ thứ nhất hoặc thứ hai của bàn tay đã bị phơi bày bởi lỗi đại lý.

(b) Hai hoặc nhiều thẻ đã được tiếp xúc bởi các đại lý.

(c) hai hoặc nhiều thẻ đóng hộp (thẻ đối mặt không đúng) được tìm thấy.

(d) Hai hoặc nhiều thẻ bổ sung đã được xử lý trong tay bắt đầu của một trò chơi.

.

.

(g) Nút đã ra khỏi vị trí.

(h) Thẻ đầu tiên đã được xử lý sai vị trí.

(i) Thẻ đã được xử lý cho một chỗ trống hoặc người chơi không được hưởng một tay.

. Người chơi này phải có mặt tại bàn hoặc đã đăng một người mù hoặc ante.

Tay chết

  1. Tay của bạn được tuyên bố đã chết nếu:

(a) Bạn gấp hoặc thông báo rằng bạn đang gấp khi đối mặt với đặt cược hoặc tăng lương.

.

 .

 . . [Xem Phần 16 - Giải thích về Hồi giáo, Thảo luận số 4, để biết thêm thông tin về phần stud của quy tắc này.]

. .

(f) Bạn có đồng hồ trên bạn khi đối mặt với đặt cược hoặc tăng và vượt quá giới hạn thời gian được chỉ định.

  1. Thẻ ném vào muck có thể được cai trị đã chết. Tuy nhiên, một bàn tay có thể nhận dạng rõ ràng có thể được lấy và cai trị trực tiếp theo quyết định của ban quản lý nếu làm như vậy là vì lợi ích tốt nhất của trò chơi. Một nỗ lực thêm nên được thực hiện để cai trị một tay có thể lấy được nếu nó được gấp lại do thông tin không chính xác được cung cấp cho người chơi.
  2. Thẻ ném vào tay người chơi khác đã chết, cho dù chúng là mặt đối mặt hay đối mặt.

Bất thường

  1. Trong các trò chơi nút, nếu phát hiện ra rằng nút được đặt không chính xác trên bàn tay trước, nút và rèm sẽ được sửa cho bàn tay mới theo cách cung cấp cho mọi người chơi một cơ hội cho mỗi vị trí trong vòng (nếu có thể).
  2. Bạn phải bảo vệ bàn tay của chính bạn mọi lúc. Thẻ của bạn có thể được bảo vệ bằng tay, chip hoặc đối tượng khác được đặt trên đầu chúng. Nếu bạn không bảo vệ được bàn tay của mình, bạn sẽ không có sự khắc phục nếu nó bị phạm lỗi hoặc đại lý vô tình giết chết nó.
  3. Nếu một thẻ có mặt sau màu khác xuất hiện trong một tay, tất cả các hành động đều bị vô hiệu và tất cả các chip trong nồi đều được trả lại cho những người đặt cược tương ứng. Nếu một thẻ có màu trở lại khác nhau được phát hiện trong cuống, tất cả các hành động đứng.
  4. Nếu hai thẻ có cùng cấp bậc và bộ đồ được tìm thấy, tất cả các hành động đều bị vô hiệu và tất cả các con chip trong nồi đều được trả lại cho những người chơi đã đặt cược chúng (tuân theo quy tắc tiếp theo).
  5. Một người chơi biết bộ bài bị khiếm khuyết có nghĩa vụ chỉ ra điều này. Nếu một người chơi như vậy thay vào đó cố gắng giành được một cái nồi bằng cách thực hiện hành động tích cực (cố gắng cho Freeroll), người chơi có thể mất quyền hoàn lại tiền và các chip có thể được yêu cầu ở trong nồi cho thỏa thuận tiếp theo.
  6. Nếu có thêm tiền trong nồi trong một thỏa thuận do tiền bị tịch thu từ thỏa thuận trước đó (theo Quy tắc #5) hoặc một số lý do tương tự, chỉ có một người chơi xử lý thỏa thuận trước đó được hưởng một tay.
  7. Một thẻ được phát hiện đối mặt trong bộ bài (thẻ đóng hộp) sẽ được coi là một mảnh giấy vô nghĩa. Một thẻ được coi là một phế liệu giấy sẽ được thay thế bằng thẻ tiếp theo bên dưới nó trong bộ bài, ngoại trừ khi thẻ tiếp theo đã được đối mặt với một người chơi khác và trộn lẫn với những người đi xuống khác. Trong trường hợp đó, thẻ được đối mặt trong bộ bài sẽ được thay thế sau khi tất cả các thẻ khác được xử lý cho vòng đó.
  8. Một Joker xuất hiện trong một trò chơi mà nó không được sử dụng được coi là một mảnh giấy. Phát hiện ra một Joker không gây ra một sai lầm. Nếu Joker được phát hiện trước khi một người chơi hành động trên tay của mình, nó sẽ được thay thế như trong quy tắc trước. Nếu người chơi không gọi sự chú ý đến Joker trước khi hành động, thì người chơi có một bàn tay chết.
  9. Nếu bạn chơi một bàn tay mà không nhìn vào tất cả các thẻ của mình, bạn phải chịu trách nhiệm của việc có một thẻ không đều hoặc một Joker không phù hợp.
  10. Một hoặc nhiều thẻ bị thiếu trong bộ bài không làm mất hiệu lực kết quả của một bàn tay.
  11. Trước vòng cá cược đầu tiên, nếu một đại lý xử lý một thẻ bổ sung, nó sẽ được trả lại cho boong và được sử dụng làm Burncard.

12. Thủ tục cho một thẻ lộ ra thay đổi theo mẫu poker và được đưa ra trong phần cho mỗi trò chơi. Một thẻ được flash bởi một đại lý được coi là một thẻ lộ ra. Một thẻ được flash bởi một người chơi sẽ chơi. Để có được phán quyết về việc một thẻ đã được phơi bày và nên được thay thế, người chơi nên thông báo rằng thẻ đã được flash hoặc lộ ra trước khi nhìn vào nó. Một thẻ xuống xe đã xử lý bàn là một thẻ lộ ra.

  1. Nếu một thẻ được phơi bày do lỗi đại lý, người chơi không có tùy chọn lấy hoặc từ chối thẻ. Tình huống sẽ được điều chỉnh bởi các quy tắc cho trò chơi cụ thể đang được chơi.
  2. Nếu bạn thả bất kỳ thẻ nào ra khỏi tay xuống sàn, bạn vẫn phải chơi chúng.
  3. Nếu đại lý sớm xử lý bất kỳ thẻ nào trước khi cá cược hoàn tất, những thẻ đó sẽ không phát, ngay cả khi một người chơi không hành động quyết định gấp.
  4. Nếu đại lý không đốt thẻ hoặc đốt nhiều hơn một thẻ, thì lỗi sẽ được sửa nếu được phát hiện trước khi hành động cá cược đã bắt đầu cho vòng đó. Một khi hành động đã được thực hiện trên một thẻ bảng, thẻ phải đứng. Cho dù lỗi có thể được sửa hay không, các thẻ tiếp theo được xử lý nên là lỗi sẽ xảy ra nếu không có lỗi nào xảy ra. Ví dụ, nếu hai thẻ bị đốt cháy, một trong những thẻ nên được đặt lại trên boong và được sử dụng cho Burncard ở vòng tiếp theo. Ở vòng cuối cùng, nếu không có cá cược vì người chơi là tất cả, lỗi phải được sửa nếu được phát hiện trước khi nồi được trao Thẻ.
  5. Nếu Stub boong bị phạm lỗi vì một số lý do, chẳng hạn như đại lý tin rằng thỏa thuận đã kết thúc và thả bộ bài, thỏa thuận vẫn phải được thực hiện, và bộ bài được hoàn chỉnh theo cách công bằng nhất có thể.

Cá cược và nâng cao

  1. Con chip nhỏ nhất có thể được đặt cược trong một trò chơi là con chip nhỏ nhất được sử dụng trong kiến, rèm, cào hoặc bộ sưu tập. . Nếu cá cược bằng các đơn vị đô la hoặc lớn hơn, một phần của một đô la không chơi. Một người chơi đi tất cả phải đặt tất cả các chip chơi vào nồi.
  2. Séc-Raise được phép trong tất cả các trò chơi, ngoại trừ trong một số hình thức bóng thấp nhất định.
  3. Trong các trò chơi không giới hạn và giới hạn nồi, cho phép nâng cao không giới hạn.

4. Trong giới hạn poker, đối với một cái nồi liên quan đến ba hoặc nhiều người chơi không phải là tất cả, các giới hạn này về tăng áp dụng:

(a) Một trò chơi có ba vòng cá cược trở lên cho phép đặt cược tối đa và ba mức tăng.

. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 6, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]

  1. Nâng cao không giới hạn được cho phép trong trò chơi đứng đầu ngoại trừ trong các giải đấu. Điều này áp dụng bất cứ lúc nào hành động trở nên đầu tiên trước khi tăng lương. Một khi việc nâng cao được giới hạn trên một vòng cá cược, nó không thể được giải quyết bởi một nếp gấp tiếp theo khiến hai người chơi lên đầu. .
  2. Bất kỳ cá cược nào không phải là tất cả phải có ít nhất kích thước của đặt cược trước đó hoặc tăng trong vòng đó.
  3. Trong trò chơi giới hạn, một cuộc đánh cược hoàn toàn ít hơn nửa đặt cược không mở lại đặt cược cho bất kỳ người chơi nào đã hành động và đang ở trong nồi cho tất cả các cược trước đó. Một người chơi chưa hành động (hoặc đã đặt cược mở lại cho anh ta bởi một người chơi khác hành động), đối mặt với một cuộc cá cược hoàn toàn ít hơn nửa đặt cược, có thể gấp, gọi hoặc hoàn thành cược. Một cuộc cá cược toàn diện của một nửa cá cược trở lên được coi là đặt cược đầy đủ, và người chơi có thể gấp, gọi hoặc tăng lương đầy đủ. . Việc đặt cược nếu kích thước cược kết quả cho người chơi đủ điều kiện là tăng.
  4. Trong giới hạn poker, nếu bạn thực hiện chuyển động chuyển tiếp với chip và do đó khiến người chơi khác hành động, bạn có thể buộc phải hoàn thành hành động của mình.
  5. Một tuyên bố bằng lời nói biểu thị hành động của bạn, là ràng buộc và được ưu tiên hơn một hành động thể chất khác nhau.
  6. Raps bàn bằng tay của bạn là một đường chuyền.
  7. Cố tình hành động ra khỏi lượt sẽ không được dung thứ. Một người chơi kiểm tra lần lượt có thể không đặt cược hoặc nâng cao lượt tiếp theo để hành động. Một người chơi đã gọi ra khỏi lượt có thể không thay đổi cược của mình thành một lần tăng lương trong lượt tiếp theo để hành động. Một hành động hoặc tuyên bố bằng lời nói là ràng buộc trừ khi hành động với người chơi đó sau đó được thay đổi bằng cách đặt cược hoặc tăng. Nếu có một cuộc gọi can thiệp, một hành động có thể được cai trị ràng buộc.
  1. Để giữ quyền hành động, người chơi phải dừng hành động bằng cách gọi thời gian của Hồi giáo (hoặc một từ tương đương). Việc không dừng hành động trước ba hoặc nhiều người chơi đã hành động phía sau bạn có thể khiến bạn mất quyền hành động. Bạn không thể bị mất quyền hành động nếu bất kỳ người chơi nào trước mặt bạn đã không hành động, chỉ khi bạn không hành động khi nó trở thành lượt của bạn. Do đó, nếu bạn chờ đợi ai đó đến lượt bạn trước bạn và ba hoặc nhiều người chơi hành động phía sau bạn, điều này vẫn không cản trở quyền hành động của bạn.
  2. Một người chơi đặt cược hoặc gọi bằng cách giải phóng chip vào nồi bị ràng buộc bởi hành động đó và phải làm cho số lượng cược đúng. . Bạn có thể rút số tiền đó và xem xét lại hành động của mình, với điều kiện là không ai khác đã hành động theo sau bạn. Ở giới hạn giới hạn hoặc cá cược không giới hạn, nếu có một sự hiểu lầm thô thiển liên quan đến số lượng cược, xem Phần 14, Quy tắc 8.
  3. Tăng chuỗi không được phép. Các đại lý nên thực thi các vi phạm rõ ràng đối với luật gây ra chuỗi này mà không được yêu cầu. Để bảo vệ quyền nâng cao của bạn, bạn nên tuyên bố ý định của bạn bằng lời nói hoặc đặt số lượng chip thích hợp vào nồi. Việc đặt cược đầy đủ cộng với một nửa cá nhân trở lên vào nồi được coi là giống như công bố tăng lương, và việc tăng phải hoàn thành. (Điều này không áp dụng trong việc sử dụng một chip có giá trị lớn hơn.)
  4. Nếu bạn đặt một con chip duy nhất vào nồi lớn hơn đặt cược, nhưng không tuyên bố tăng lương, bạn được cho là chỉ được gọi. Ví dụ: Trong trò chơi $ 3- $ 6, khi người chơi đặt cược $ 6 và người chơi tiếp theo đặt chip $ 25 vào nồi mà không nói gì, người chơi đó chỉ gọi là đặt cược $ 6.
  5. Tất cả các cược và các cuộc gọi của một số lượng thấp không đúng cách phải được đưa lên kích thước thích hợp nếu lỗi được phát hiện trước khi vòng cá cược được hoàn thành. Điều này bao gồm các hành động như đặt cược số tiền thấp hơn so với mức tối thiểu (ngoài việc đi tất cả vào) và đặt cược giới hạn thấp hơn vào vòng cá cược giới hạn trên. Nếu một cược được cho là được thực hiện trong một số tiền làm tròn, không phải và phải được sửa chữa, nó sẽ được thay đổi thành số lượng thích hợp gần nhất về kích thước. Không ai đã hành động có thể thay đổi một cuộc gọi để tăng lương vì kích thước cược đã được thay đổi.

CUỘC THÁCH

  1. Để giành được bất kỳ phần nào của nồi, người chơi phải hiển thị tất cả các thẻ của mình trên bàn, cho dù chúng có được sử dụng trong bàn tay cuối cùng được chơi hay không.
  2. Thẻ nói (thẻ đọc cho chính họ). Các đại lý hỗ trợ đọc tay, nhưng người chơi có trách nhiệm giữ thẻ của họ cho đến khi người chiến thắng được tuyên bố. Mặc dù các tuyên bố bằng lời nói về nội dung của một bàn tay không ràng buộc, nhưng cố tình sai một bàn tay với mục đích khiến người chơi khác loại bỏ một bàn tay chiến thắng là phi đạo đức và có thể bị tịch thu nồi. .
  3. Bất kỳ người chơi, đại lý, hoặc nhân viên sàn nào nhìn thấy một lượng chip không chính xác đặt vào nồi, hoặc một lỗi sắp được thực hiện trong việc trao giải, có nghĩa vụ đạo đức để chỉ ra lỗi. Vui lòng giúp giữ sai lầm của bản chất này ở mức tối thiểu.
  4. Tất cả mất tay sẽ bị giết bởi các đại lý trước khi một cái nồi được trao.
  5. Bất kỳ người chơi nào đã bị xử lý trong tháng 5 yêu cầu xem bất kỳ bàn tay nào đủ điều kiện tham gia vào trận đấu, ngay cả khi bàn tay của đối thủ hoặc bàn tay chiến thắng đã bị phá hủy. Tuy nhiên, đây là một đặc quyền có thể bị thu hồi nếu bị lạm dụng. Nếu một người chơi không phải người chiến thắng nồi yêu cầu nhìn thấy một bàn tay đã được xếp lại, bàn tay đó đã chết. Nếu người chơi chiến thắng yêu cầu nhìn thấy một người chơi thua, cả hai tay đều sống và chiến thắng tốt nhất.
  6. Hiển thị một, hiển thị tất cả. Người chơi có quyền nhận được quyền truy cập bình đẳng vào thông tin về nội dung của người chơi khác. Sau một thỏa thuận, nếu thẻ được hiển thị cho người chơi khác, mọi người chơi trên bàn đều có quyền xem các thẻ đó. Trong một thỏa thuận, các thẻ được hiển thị cho một người chơi tích cực, những người có thể có quyết định đặt cược thêm về vòng cá cược đó phải được hiển thị ngay lập tức cho tất cả những người chơi khác. Nếu người chơi nhìn thấy các thẻ không liên quan đến thỏa thuận hoặc không thể sử dụng thông tin trong cược, thông tin nên được giữ lại cho đến khi đặt cược kết thúc, do đó nó không ảnh hưởng đến kết quả bình thường của thỏa thuận. Thẻ được hiển thị cho một người không có quyết định đặt cược nào về vòng cá cược đó, nhưng có thể sử dụng thông tin trên vòng cá cược sau này, nên được hiển thị cho những người chơi khác khi kết thúc vòng cá cược đó. Nếu chỉ có một phần của bàn tay đã được hiển thị, không có yêu cầu nào để hiển thị bất kỳ thẻ không nhìn thấy nào. Các thẻ được hiển thị được xử lý như được đưa ra trong phần trước của quy tắc này.
  7. Nếu có một cái nồi phụ, người chiến thắng của nồi đó nên được quyết định trước khi nồi chính được trao. Nếu có nhiều chậu phụ, họ được quyết định và trao tặng bằng cách có nồi với người chơi bắt đầu thỏa thuận với số lượng lớn nhất của chip được giải quyết trước, v.v.
  1. Nếu mọi người kiểm tra (hoặc là tất cả) trong vòng cá cược cuối cùng, người chơi hành động đầu tiên là người đầu tiên thể hiện bàn tay. Nếu có đặt cược vào vòng cá cược cuối cùng, người chơi cuối cùng có hành động tích cực bằng cách đặt cược hoặc tăng là lần đầu tiên thể hiện bàn tay. Để tăng tốc độ trò chơi, một người chơi giữ người chiến thắng có thể được khuyến khích thể hiện bàn tay không chậm trễ. Nếu có một hoặc nhiều chậu phụ (vì ai đó là tất cả), người chơi được yêu cầu hỗ trợ xác định người chiến thắng nồi bằng cách không hiển thị thẻ của họ cho đến khi một nồi họ được giải quyết. Một người chơi có thể chọn ném tay anh ta sau khi tất cả các cá cược cho thỏa thuận đã kết thúc, thay vì cạnh tranh để giành được nồi. Tuy nhiên, những người chơi khác không mất quyền yêu cầu bàn tay được hiển thị nếu anh ta làm như vậy.

Mối quan hệ

  1. Xếp hạng của các bộ đồ từ cao nhất đến thấp nhất là thuổng, trái tim, kim cương, câu lạc bộ. Bộ đồ không bao giờ phá vỡ một chiếc cà vạt để giành được một cái nồi. Bộ quần áo được sử dụng để phá vỡ một mối quan hệ giữa các thẻ có cùng cấp bậc (không rút lại hoặc vẽ lại).
  2. Thử nghiệm một thẻ cho mỗi người chơi được sử dụng để xác định những thứ như ai chuyển sang bảng khác. Nếu các thẻ được xử lý, thứ tự bắt đầu theo chiều kim đồng hồ với người chơi đầu tiên trên đại lý bên trái (vị trí nút không liên quan). Vẽ một thẻ được sử dụng để xác định những thứ như ai có nút trong một trò chơi mới hoặc thứ tự chỗ ngồi đến từ một trò chơi bị hỏng.
  3. Một con chip kỳ lạ sẽ được chia thành đơn vị nhỏ nhất được sử dụng trong trò chơi.
  4. Không người chơi có thể nhận được nhiều hơn một chip lẻ.
  5. Nếu hai hoặc nhiều tay buộc, một con chip kỳ lạ sẽ được trao như sau:

(a) Trong một trò chơi nút, đầu tiên theo chiều kim đồng hồ từ nút nhận được chip lẻ.

. (Khi đưa ra quyết định này, tất cả các thẻ được sử dụng, không chỉ là năm thẻ tạo thành tay người chơi.)

. Con chip kỳ lạ giữa các bàn tay cao bị trói được trao tặng trong một trò chơi cao của hình thức poker đó, và con chip kỳ lạ giữa các bàn tay thấp bị trói được trao như trong một trò chơi thấp của hình thức poker đó. Nếu hai người chơi có bàn tay giống hệt nhau, nồi sẽ được chia đều càng tốt.

(d) Tất cả các chậu bên và nồi chính sẽ được chia thành các chậu riêng biệt, không được trộn với nhau.

Phần 4 - Nút và sử dụng mù

Trong các trò chơi nút, một đại lý không chơi thường thực hiện giao dịch thực tế. Một đĩa tròn được gọi là nút được sử dụng để cho biết người chơi nào có vị trí đại lý. Người chơi có nút cuối cùng là nhận thẻ trong thỏa thuận ban đầu và có quyền hành động cuối cùng trên tất cả trừ vòng cá cược đầu tiên. Nút di chuyển một chỗ ngồi theo chiều kim đồng hồ sau khi một thỏa thuận kết thúc để xoay vòng lợi thế của hành động cuối cùng. Một hoặc nhiều cược mù thường được sử dụng để kích thích hành động và bắt đầu chơi. Rèm được đăng trước khi người chơi nhìn vào thẻ của họ. Rèm là một phần của người chơi đặt cược (trừ khi một cấu trúc hoặc tình huống nhất định chỉ định khác). Một người mù khác với người mù lớn có thể được coi là đã chết (không phải là một phần của đặt cược poster) trong một số cấu trúc, vì khi một người mù Dead Dead đặc biệt bổ sung cho bộ sưu tập được chỉ định bởi một phòng thẻ. Với hai rèm, người mù nhỏ được đăng bởi người chơi đầu tiên theo chiều kim đồng hồ từ nút và người mù lớn được đăng bởi người chơi thứ hai theo chiều kim đồng hồ từ nút. Với nhiều hơn hai rèm, mù nhỏ nhất thường là bên trái của nút (không phải trên đó). Trên vòng cá cược ban đầu, hành động bắt đầu với người chơi đầu tiên ở bên trái của rèm. Trên tất cả các vòng cá cược tiếp theo, hành động bắt đầu với trình phát hoạt động đầu tiên ở bên trái của nút.

Quy tắc sử dụng rèm

  1. Kích thước tăng tối thiểu và cho phép tăng cho dụng cụ mở được chỉ định bởi mẫu poker được sử dụng và số lượng mù được đặt cho một trò chơi. Chúng vẫn giữ nguyên ngay cả khi người chơi trong người mù không có đủ chip để đăng toàn bộ số tiền.

2. Mỗi vòng mỗi người chơi phải có cơ hội cho nút và đáp ứng tổng số lượng nghĩa vụ mù. Một trong hai phương pháp sau của nút và vị trí mù có thể được chỉ định để thực hiện điều này:

. Có thể có nhiều hơn một người mù lớn.

. Người chơi đặc quyền của hành động cuối cùng trên tay liên tiếp. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 1, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]

  1. Trong trò chơi đầu với hai rèm, người mù nhỏ ở trên nút. Khi Play trở thành đầu, người chơi có người mù lớn gần đây nhất được trao nút, và đối thủ của anh ta được cho người mù lớn.
  2. Một người chơi mới vào trò chơi có các tùy chọn sau:

(a) Đợi người mù lớn.

(b) Đăng một lượng bằng với người mù lớn và ngay lập tức được xử lý một bàn tay. (Trong Lowball, một người chơi mới phải đăng một số tiền gấp đôi người mù lớn hoặc chờ người mù lớn.)

  1. Một người chơi mới chọn để cho nút đi qua một lần mà không đăng bài không được đối xử như một người chơi trong trò chơi đã bỏ lỡ một người mù và chỉ cần đăng một người mù lớn khi vào trò chơi.
  2. Một người chơi qua được coi là một người chơi mới, và phải đăng số lượng người mù lớn hoặc chờ đợi người mù lớn.

7. Một người chơi mới không thể được xử lý giữa người mù lớn và nút. Rèm có thể không được tạo thành giữa mù lớn và nút. Bạn phải đợi cho đến khi nút trôi qua. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 5, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]

  1. Chip được đăng bởi người mù lớn được coi là đặt cược.
  2.  Một người chơi đăng một người mù trong trò chơi Cấu trúc thường xuyên có tùy chọn nâng nồi ở lượt đầu tiên hành động. Tùy chọn này để tăng được giữ lại nếu ai đó đi tất cả với một cược ít hơn mức tăng tối thiểu.

10. Một người chơi bỏ lỡ bất kỳ hoặc tất cả các rèm có thể tiếp tục chơi bằng cách đăng tất cả các rèm bị bỏ lỡ hoặc chờ đợi người mù lớn. Nếu bạn chọn đăng tổng số lượng rèm, một lượng lên tới kích thước của đặt cược mở tối thiểu là trực tiếp. Phần còn lại được các đại lý đưa vào trung tâm của nồi và không phải là một phần của đặt cược của bạn. Khi đến lượt tiếp theo của bạn để hành động, bạn có tùy chọn để nâng cao.

11. Nếu người chơi hành động trên tay và chơi nó, hãy đặt chip vào nồi trước khi phát hiện ra lỗi, bàn tay là trực tiếp và người chơi được yêu cầu đăng vào thỏa thuận tiếp theo.

12. (Người không được coi là người chơi mới khi trở lại.)

  1. Những quy tắc về rèm áp dụng cho một trò chơi mới bắt đầu:

.

.

(c) Người chơi có thể thay đổi chỗ ngồi mà không bị phạt, với điều kiện là người mù vẫn chưa vượt qua ghế mới.

  1. Nếu bạn tiến gần hơn đến người mù lớn, bạn có thể bị xử lý mà không bị phạt.
  2. Trong tất cả các trò chơi nhiều mù, một người chơi thay đổi chỗ ngồi sẽ được xử lý trong bàn tay có sẵn đầu tiên ở cùng một vị trí tương đối. Ví dụ: Nếu bạn di chuyển hai vị trí hoạt động ra khỏi người mù lớn, bạn phải đợi hai tay trước khi bị xử lý một lần nữa. Nếu bạn không muốn chờ đợi và chưa bỏ lỡ một người mù, thì bạn có thể đăng một số tiền bằng với người mù lớn và nhận được một bàn tay. .
  3. Một người chơi, người đã giao dịch với các trò chơi (bằng cách chơi nút và sau đó ngay lập tức đứng dậy để thay đổi chỗ ngồi) có thể cho phép người rèm vượt qua ghế mới một lần và lấy lại trò chơi sau nút mà không phải đăng một người mù.
  4. Một trò chơi cá cược trực tiếp trên mạng không được phép ở giới hạn poker ngoại trừ trong các trò chơi được chỉ định.

Mục 5 - Holdem

Trong Holdem, người chơi nhận được hai người đi xuống làm bàn tay cá nhân của họ (Holecards), sau đó có một vòng cá cược. Ba tấm ván được quay đồng thời (được gọi là Flop Flop) và một vòng cá cược khác xảy ra. Hai tấm ván tiếp theo được chuyển từng lần một, với một vòng cá cược sau mỗi thẻ. Các tấm ván là thẻ phổ biến được sử dụng bởi tất cả người chơi và người chơi có thể sử dụng bất kỳ kết hợp năm thẻ nào trong số các bảng và thẻ cá nhân. Một người chơi thậm chí có thể sử dụng tất cả các tấm ván và không có thẻ cá nhân để tạo thành một bàn tay (chơi bảng). Một nút đại lý được sử dụng. Cấu trúc thông thường là sử dụng hai rèm, nhưng có thể chơi trò chơi với một người mù, nhiều rèm, một ante hoặc kết hợp rèm cộng với một ante.

QUY TẮC

Những quy tắc này chỉ liên quan đến sự bất thường. Xem chương trước, nút và sử dụng mù, để biết các quy tắc về chủ đề đó.

  1. Nếu Holecard ban đầu xử lý người chơi thứ nhất hoặc thứ hai bị phơi bày, kết quả sai lầm. Các đại lý sẽ lấy lại thẻ, cải tổ và khôi phục các thẻ. Nếu bất kỳ holecard nào khác bị phơi bày do lỗi đại lý, thỏa thuận này vẫn tiếp tục. Thẻ tiếp xúc có thể không được giữ. Sau khi hoàn thành bàn tay, đại lý thay thế thẻ bằng thẻ trên cùng trên boong và thẻ lộ ra sau đó được sử dụng cho Burncard. Nếu có nhiều hơn một holecard bị phơi bày, đây là một sai lầm và phải có một sự phục hồi.
  2. Nếu đại lý giao dịch nhầm người chơi đầu tiên một thẻ thêm (sau khi tất cả người chơi đã nhận được bàn tay bắt đầu của họ), thẻ sẽ được trả lại cho boong tàu và được sử dụng cho Burncard. Nếu các đại lý nhầm xử lý nhiều hơn một thẻ, thì đó là một sai lầm.
  3. Nếu flop chứa quá nhiều thẻ, nó phải được giảm giá. (Điều này áp dụng ngay cả khi có thể biết thẻ nào là thẻ phụ.)
  4. Nếu đại lý không đốt thẻ trước khi xử lý flop hoặc đốt hai thẻ, thì lỗi sẽ được khắc phục bằng cách sử dụng Burncard và Flop thích hợp, nếu không có tấm ván nào bị lộ. Bộ bài phải được cải tổ nếu bất kỳ tấm ván nào được phơi bày.
  5. Nếu đại lý đốt cháy và quay trước khi hoàn thành vòng cá cược, (các) thẻ có thể không được sử dụng, ngay cả khi tất cả những người chơi tiếp theo chọn gấp để gấp. Không ai có tùy chọn chấp nhận hoặc từ chối thẻ. Việc đặt cược sau đó được hoàn thành và lỗi được khắc phục theo cách quy định cho tình huống đó.
  1. Nếu đại lý không đốt thẻ hoặc đốt nhiều hơn một thẻ, thì lỗi sẽ được sửa nếu được phát hiện trước khi hành động cá cược đã bắt đầu cho vòng đó. Một khi hành động đã được thực hiện trên một tấm bảng bảng bởi bất kỳ người chơi nào, thẻ phải đứng. Cho dù lỗi có thể được sửa hay không, các thẻ tiếp theo được xử lý nên là lỗi sẽ xảy ra nếu không có lỗi nào xảy ra. Ví dụ, nếu hai thẻ bị đốt cháy, một trong những thẻ nên được đặt lại trên boong và được sử dụng cho Burncard ở vòng tiếp theo. Nếu không có cá cược vào một vòng vì người chơi là tất cả, thì lỗi sẽ được sửa nếu được phát hiện trước khi nồi được trao.
  2. Nếu flop cần được sửa đổi vì bất kỳ lý do gì, các tấm ván được trộn với phần còn lại của bộ bài. Thẻ Burncard vẫn còn trên bàn. Sau khi xáo trộn, đại lý cắt bộ bài và xử lý một flop mới mà không đốt thẻ. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 4, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  3. Một lỗi giao dịch đối với thẻ bảng thứ tư được khắc phục theo cách ít nhất là ảnh hưởng đến danh tính của các tấm ván sẽ được sử dụng mà không có lỗi. Các đại lý đốt cháy và giải quyết những gì có thể là thẻ thứ năm ở vị trí thẻ thứ tư. Sau vòng cá cược này, các đại lý tái cấu trúc bộ bài, bao gồm cả thẻ đã được đưa ra khỏi trò chơi, nhưng không bao gồm Burncards hoặc Discards. Các đại lý sau đó cắt bộ bài và xử lý thẻ cuối cùng mà không cần đốt thẻ. Nếu thẻ thứ năm được bật sớm, bộ bài được chia sẻ lại và xử lý theo cách tương tự. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 4, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  4. Bạn phải tuyên bố rằng bạn đang chơi bảng trước khi bạn vứt thẻ của bạn đi. Nếu không, bạn từ bỏ tất cả yêu cầu cho nồi. (Quy tắc chơi giải đấu là bạn phải giữ tay và hiển thị nếu được hỏi, để giành được một phần của nồi.)
Mục 6 - Omaha

Omaha tương tự như nắm giữ trong việc sử dụng một flop ba thẻ trên bảng, một tấm bảng thứ tư, và sau đó là một tấm ván thứ năm. Mỗi người chơi được xử lý bốn holecards (thay vì hai) khi bắt đầu. Để tạo ra một bàn tay hợp lệ, người chơi phải sử dụng chính xác hai chiếc Holecards với ba tấm ván. Việc đặt cược giống như trong Holdem, sử dụng các vòng cá cược Preflop, Flop, Turn và River. Tại trận đấu, toàn bộ bàn tay bốn thẻ nên được hiển thị để nhận nồi.

Quy tắc của Omaha

  1. Tất cả các quy tắc của Holdem áp dụng cho Omaha ngoại trừ quy tắc chơi bảng, điều này là không thể ở Omaha (vì bạn phải sử dụng hai thẻ từ tay và ba thẻ từ bảng).

Mục 7-High High Omaha

Omaha thường được chơi phân chia cao. Người chơi có thể sử dụng bất kỳ sự kết hợp nào của hai holecards và ba tấm ván cho High Hand và một kết hợp khác (hoặc giống nhau) của hai holecards và ba tấm ván cho bàn tay thấp.

Các quy tắc quản lý các chậu giết người được liệt kê trong phần 13 - giết chậu.

Quy tắc của Omaha High thấp

  1. Tất cả các quy tắc của Omaha áp dụng cho sự phân chia thấp của Omaha trừ khi dưới đây.

2. Một vòng loại của 8 hoặc tốt hơn cho thấp được sử dụng. Điều này có nghĩa là để giành được nửa thấp của nồi, một người chơi tay trong trận đấu phải có năm thẻ có thứ hạng khác nhau có thứ hạng tám hoặc thấp hơn. (Ace là thẻ cao nhất và cũng là thẻ thấp nhất.) Nếu không có bàn tay đủ điều kiện cho thấp, thì High Hand tốt nhất sẽ thắng toàn bộ nồi.

3. Stresss và Flushes không làm giảm giá trị thấp của bàn tay.

Mục 8-Bảy thẻ stud

Bảy thẻ Stud được chơi với một tay bắt đầu gồm hai người đi xuống và một thẻ được xử lý trước vòng cá cược đầu tiên. Sau đó, có thêm ba tấm gỗ và một thẻ cuối cùng, với một vòng cá cược sau mỗi lần, với tổng số năm vòng cá cược trong một thỏa thuận được chơi cho trận đấu. Bàn tay poker năm thẻ tốt nhất chiến thắng nồi. Trong tất cả các trò chơi giới hạn cố định, đặt cược nhỏ hơn được đặt cược cho hai vòng cá cược đầu tiên và đặt cược lớn hơn được đặt cược cho ba vòng cá cược cuối cùng (trên thẻ thứ năm, thứ sáu và thứ bảy). Nếu có một cặp mở trên thẻ thứ tư, bất kỳ người chơi nào cũng có tùy chọn đặt cược nhỏ hơn hoặc lớn hơn. Cố tình thay đổi thứ tự của những người nổi tiếng của bạn trong một trò chơi stud là không phù hợp vì nó không công bằng đánh lừa những người chơi khác.

Quy tắc của stud bảy thẻ

  1. Nếu Holecard thứ nhất hoặc thứ hai của bạn vô tình bị đại lý bật lên, thì thẻ thứ ba của bạn sẽ bị xử lý. Nếu cả hai chiếc Holecards được xử lý, bạn có một bàn tay chết và nhận lại ante của bạn. Nếu FaceUp được xử lý thẻ đầu tiên là thẻ thấp, hành động bắt đầu với bàn tay đầu tiên để người chơi đó rời đi. Người chơi đó có thể gập lại, mở cho đặt cược bắt buộc hoặc mở cho một vụ đặt cược đầy đủ. .
  2. Vòng cá cược đầu tiên bắt đầu với việc đặt cược bắt buộc bằng thẻ thấp nhất bằng vụ kiện. Trên các vòng cá cược tiếp theo, High Hand trên tàu bắt đầu hành động (một sự ràng buộc bị phá vỡ theo vị trí, với người chơi đã nhận được thẻ đầu tiên trước tiên).

3. Người chơi có đặt cược bắt buộc có tùy chọn mở cho đặt cược đầy đủ.

  1. Nếu người chơi có thẻ lowcard là tất cả cho ante (hoặc bất kỳ người chơi nào được chỉ định để bắt đầu hành động trên một vòng cá cược là tất cả trong . Nếu người chơi có thẻ lowcard chỉ có đủ chip cho một phần đặt cược bắt buộc, thì việc đặt cược sẽ được thực hiện. Tất cả những người chơi khác phải nhập ít nhất số lượng bình thường trong cấu trúc đó.
  2. Khi người sai được chỉ định là thấp và đặt cược, nếu người chơi tiếp theo chưa hành động, hành động này sẽ được sửa thành thẻ thấp thực sự, người hiện phải đặt cược. Lowcard không chính xác lấy lại cược. Nếu bàn tay tiếp theo đã hành động sau khi cược thẻ thấp không chính xác, việc đặt cược, hành động tiếp tục từ đó và thẻ lowcard thực sự không có nghĩa vụ.
  3. Việc tăng số tiền được đặt cược bằng cách mở cá buộc cho đặt cược đầy đủ không được tính là tăng lương, mà chỉ là một sự hoàn thành của đặt cược. Ví dụ: Trong $ 15- $ 30 stud, Lowcard mở cửa với giá $ 5. Nếu người chơi tiếp theo tăng đặt cược lên 15 đô la (hoàn thành đặt cược), tối đa ba lần tăng sau đó được cho phép khi sử dụng giới hạn ba lần.
  1. Trong tất cả các trò chơi giới hạn cố định, khi một cặp mở đang hiển thị trên đường Fourth (Upcard thứ hai), bất kỳ người chơi nào cũng có tùy chọn đặt cược hoặc giới hạn dưới hoặc trên. Ví dụ: trong một trò chơi $ 5- $ 10, nếu bạn có một cặp hiển thị và là bàn tay cao, bạn có thể đặt cược $ 5 hoặc $ 10. Nếu bạn đặt cược $ 5, bất kỳ người chơi nào sau đó có tùy chọn gọi $ 5, tăng $ 5 hoặc tăng $ 10. Nếu một khoản tăng 10 đô la được thực hiện, thì tất cả các khoản tăng khác phải được tăng lên là 10 đô la. Nếu người chơi cao với cặp mở trên séc đường thứ tư, thì những người chơi tiếp theo có các tùy chọn tương tự được trao cho người chơi cao.
  2. Nếu bạn không có mặt tại bàn khi đến lượt bạn hành động, bạn sẽ bị mất ante và đặt cược bắt buộc của bạn, nếu có. Nếu bạn chưa trở lại bàn kịp thời để hành động, bàn tay sẽ bị giết khi cá cược đến chỗ ngồi của bạn. .
  3. Nếu một bàn tay được gấp lại khi không có cược, chỗ ngồi đó sẽ tiếp tục nhận thẻ cho đến khi tay bị giết do đặt cược (vì vậy nếp gấp không ảnh hưởng đến ai sẽ nhận được thẻ đến).
  4. Khi đối mặt với một cược, nhặt những tấm vải của bạn mà không gọi là một nếp gấp. Đạo luật này không có ý nghĩa tại trận đấu vì cá cược đã kết thúc; Bàn tay được sống cho đến khi vứt bỏ.
  5. Một thẻ được xử lý khỏi bàn được coi là một thẻ lộ ra.
  6. Các đại lý thông báo thẻ thấp, bàn tay cao, tất cả đều tăng và tất cả các cặp. Các đại lý không công bố các đường thẳng hoặc tuôn ra (ngoại trừ các trò chơi cổ phần thấp được chỉ định).
  7. Nếu đại lý đốt hai thẻ cho một vòng hoặc không đốt thẻ, các thẻ sẽ được sửa, nếu có thể, theo vị trí thích hợp của chúng. Nếu điều này xảy ra trong một thẻ xuống cuối cùng và một thẻ xen kẽ với người chơi khác, những người chơi khác hoặc người chơi nhìn vào thẻ, người chơi phải chấp nhận thẻ đó.
  8. Nếu đại lý đốt cháy và xử lý một hoặc nhiều thẻ trước khi hoàn thành một vòng cá cược, thẻ phải được loại bỏ khỏi chơi. Sau khi việc đặt cược cho vòng đó được hoàn thành, một thẻ bổ sung cho mỗi người chơi còn lại vẫn hoạt động trong tay cũng bị loại khỏi chơi (sau khi giao dịch các thẻ tương tự cho những người chơi đã nhận được chúng mà không có lỗi). Sau vòng cá cược đó đã kết thúc, các đại lý đốt một thẻ và chơi sơ yếu lý lịch. Các thẻ bị loại bỏ được giữ sang một bên trong trường hợp các đại lý hết thẻ. Nếu thẻ được xử lý sớm là thẻ xuống cuối cùng và đã được xem xét hoặc xen kẽ với người chơi khác, người chơi phải giữ thẻ và trên cá cược thứ sáu có thể không đặt cược hoặc tăng (vì người chơi hiện có tất cả bảy thẻ).
  1. Nếu không còn đủ thẻ trong bộ bài cho tất cả người chơi, tất cả các thẻ đều được xử lý ngoại trừ thẻ cuối cùng, được trộn với Burncards (và bất kỳ thẻ nào bị xóa khỏi boong, như trong quy tắc trước). Sau đó, các đại lý tranh giành và cắt các thẻ này, đốt lại và cung cấp các thẻ xuống còn lại, sử dụng thẻ cuối cùng nếu cần thiết. Nếu không có nhiều thẻ như người chơi còn lại mà không có thẻ, đại lý không đốt, để mỗi người chơi có thể nhận được một thẻ mới. Nếu đại lý xác định rằng sẽ không có đủ thẻ mới cho tất cả những người chơi còn lại, thì đại lý thông báo với bảng rằng một thẻ chung sẽ được sử dụng. Các đại lý sẽ đốt một thẻ và biến một thẻ đối mặt ở giữa bàn như một thẻ phổ biến chơi trong bàn tay của mọi người. Người chơi hiện đang sử dụng thẻ chung bắt đầu hành động cho vòng cuối cùng.
  2. Một người chơi All-In nên nhận được Holecards được đối mặt, nhưng nếu người chơi cuối cùng cho người chơi như vậy bị xử lý, thẻ phải được giữ và người chơi khác nhận được thẻ bình thường của họ.
  3. Nếu đại lý chuyển faceup thẻ cuối cùng cho bất kỳ người chơi nào, thì bàn tay hiện cao trên bảng bằng cách sử dụng tất cả các khóa học sẽ bắt đầu hành động. Các quy tắc sau áp dụng cho việc giao dịch thẻ:

(a) Nếu có nhiều hơn hai người chơi, tất cả những người chơi còn lại đều nhận được thẻ cuối cùng của họ. Một người chơi có thẻ cuối cùng là Faceup có tùy chọn khai báo tất cả trước khi bắt đầu hành động cá cược, nghĩa là người chơi không đặt thêm bất kỳ chip nào vào nồi và cá cược tiếp theo của những người chơi tích cực khác sẽ ở bên cạnh.

. Trong trường hợp thẻ cuối cùng của người chơi đầu tiên được đối mặt và thẻ cuối cùng của đối thủ bị xử lý đối mặt, người chơi có thẻ FaceUp Final có tùy chọn khai báo tất cả (trước khi bắt đầu hành động cá cược).

18. Một bàn tay có hơn bảy thẻ đã chết. Một bàn tay có ít hơn bảy thẻ tại trận đấu đã chết, ngoại trừ bất kỳ người chơi nào thiếu thẻ thứ bảy có thể có tay cầm tay trực tiếp. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 2, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]

  1. Một người chơi gọi đặt cược mặc dù bị đánh bại bởi một đối thủ, những người nổi bật không được hoàn lại tiền. (Người gọi nhận được thông tin về đối thủ không có sẵn miễn phí.)

Mục 9-Seven-Card Stud Low (RAZZ)

Tay cấp thấp nhất chiến thắng nồi. ACE chỉ thấp, và hai con át chủ bài là cặp thấp nhất. Thẻ cao (aces thấp) được yêu cầu để đặt cược bắt buộc ở vòng đầu tiên; Tay thấp hành động đầu tiên trên tất cả các vòng tiếp theo. Các đường thẳng và xả không có tác dụng phụ đối với giá trị thấp của bàn tay, vì vậy bàn tay tốt nhất có thể là 5-4-3-2-A. Một cặp mở không ảnh hưởng đến giới hạn cá cược.

Quy tắc của Razz

  1. Tất cả các quy tắc stud bảy thẻ được áp dụng trong RAZZ trừ khi có ghi chú khác.
  2. Thẻ cao nhất bằng vụ kiện bắt đầu hành động với đặt cược bắt buộc. Tay thấp hành động đầu tiên trên tất cả các vòng tiếp theo. Nếu bàn tay thấp được buộc, người chơi đầu tiên theo chiều kim đồng hồ từ đại lý bắt đầu hành động.
  3. Các trò chơi giới hạn cố định sử dụng giới hạn thấp hơn trên đường thứ ba và thứ tư và giới hạn trên trên các đường phố tiếp theo. Một cặp mở không ảnh hưởng đến giới hạn.
  4. Các đại lý thông báo tất cả các cặp trong lần đầu tiên chúng xảy ra, ngoại trừ các cặp facecards, không bao giờ được công bố.

Mục 10-Cao cao thứ bảy thẻ

Một vòng loại gồm 8 hoặc tốt hơn cho thấp áp dụng cho tất cả các trò chơi phân chia thấp. Để giành chiến thắng cho Low, một người chơi tay trong trận đấu phải có năm thẻ có các cấp bậc khác nhau là tám hoặc thấp hơn. Nếu không có vòng loại cho thấp, tay cao tốt nhất sẽ thắng toàn bộ nồi. Bất kỳ năm thẻ nào cũng có thể được sử dụng để tạo ra bàn tay cao tốt nhất, và cùng hoặc bất kỳ năm thẻ nào khác để làm cho bàn tay thấp nhất.

Các quy tắc của stud bảy thẻ thấp thấp

  1. Tất cả các quy tắc cho stud bảy thẻ áp dụng cho phân chia thấp thứ bảy thẻ, ngoại trừ như đã lưu ý.
  2. Người chơi có thể sử dụng bất kỳ năm thẻ nào để tạo ra bàn tay cao tốt nhất và bất kỳ năm thẻ nào, dù giống như High Hand hay không, để làm cho bàn tay thấp nhất tốt nhất.
  3. Ace là thẻ cao nhất và cũng là thẻ thấp nhất.
  4. Thẻ thấp bằng Suit bắt đầu hành động ở vòng đầu tiên, với một ace được tính là một thẻ cao cho mục đích này. Trên các vòng tiếp theo, High Hand bắt đầu hành động. Nếu bàn tay cao bị trói, người chơi đầu tiên trong cà vạt theo chiều kim đồng hồ từ các đại lý hành động trước. Nếu bàn tay cao là tất cả, hành động tiến hành theo chiều kim đồng hồ như thể người đó đã kiểm tra.
  5. Các đường thẳng và xả không ảnh hưởng đến giá trị của một bàn tay thấp.
  6. Các trò chơi giới hạn cố định sử dụng giới hạn thấp hơn trên đường thứ ba và thứ tư và giới hạn trên trên các vòng tiếp theo. Một cặp mở trên đường thứ tư không ảnh hưởng đến giới hạn.
  7. Tách chậu chỉ được xác định bởi các thẻ, và không phải theo thỏa thuận giữa những người chơi.
  8. Khi có một con chip kỳ lạ trong một cái nồi, con chip đi vào bàn tay cao. Nếu hai người chơi chia nồi bằng cách buộc cho cả cao và thấp, thì nồi sẽ được chia đều càng tốt, và người chơi có thẻ cao nhất bằng Suit sẽ nhận được chip lẻ. Khi đưa ra quyết định này, tất cả các thẻ được sử dụng, không chỉ năm thẻ được sử dụng cho bàn tay cuối cùng được chơi.
  9. Khi có một con chip lẻ ở phần cao của nồi và hai hoặc nhiều bàn tay cao chia tất cả hoặc một nửa nồi, con chip lẻ đi đến người chơi với thẻ cao bằng bộ đồ. Khi hai hoặc nhiều bàn tay thấp chia một nửa nồi, con chip lẻ đi đến người chơi với thẻ thấp bằng bộ đồ.

Mục 11 - Lowball

Lowball là vẽ poker với tay thấp nhất chiến thắng nồi. Mỗi người chơi được xử lý năm thẻ phải đối mặt, sau đó có một vòng cá cược. Người chơi được yêu cầu mở với đặt cược hoặc gấp. Những người chơi vẫn ở trong nồi sau vòng cá cược đầu tiên có một tùy chọn để cải thiện bàn tay của họ bằng cách thay thế thẻ trong tay bằng những cái mới. Đây là trận hòa. Trò chơi thường được chơi với một hoặc nhiều rèm, đôi khi với một ante được thêm vào. Một số cấu trúc cá cược cho phép người mù lớn được gọi; Các cấu trúc khác đòi hỏi mức mở tối thiểu để tăng gấp đôi người mù lớn. Trong giới hạn poker, cấu trúc thông thường có giới hạn gấp đôi sau trận hòa (Bắc California là một ngoại lệ). Các hình thức phổ biến nhất của Lowball là Ace-to Five Lowball (còn được gọi là bóng đá thấp ở California) và bóng đá thấp đến bảy (còn được gọi là Kansas City Lowball). Ace-to-five Lowball có tên của nó vì bàn tay tốt nhất ở dạng đó là 5-4-3-2-A. Lowball deuce-to-Seven có tên của nó vì bàn tay tốt nhất ở dạng đó là 7-5-4-3-2 (không phải là cùng một bộ đồ). Để biết mô tả thêm về các hình thức của Lowball, vui lòng xem phần riêng lẻ cho mỗi trò chơi. Tất cả các quy tắc điều chỉnh các chậu giết người được liệt kê trong phần 13 - giết chậu.

Quy tắc của Lowball

  1. Các quy tắc điều chỉnh sai lầm cho Holdem và các trò chơi nút khác sẽ được sử dụng cho Lowball. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 7, để biết thêm thông tin về quy tắc này.] Các quy tắc này điều chỉnh các sai lầm được in lại ở đây để thuận tiện.

Các trường hợp sau đây gây ra sự sai lầm, được cung cấp sự chú ý được gọi là lỗi trước khi hai người chơi đã hành động trên tay:

(a) Thẻ thứ nhất hoặc thứ hai của bàn tay đã bị phơi bày bởi lỗi đại lý.

(b) Hai hoặc nhiều thẻ đã được tiếp xúc bởi các đại lý.

(c) Hai hoặc nhiều thẻ bổ sung đã được xử lý trong tay bắt đầu của một trò chơi.

(d) Một số lượng thẻ không chính xác đã được xử lý cho người chơi, ngoại trừ nút có thể nhận thêm một thẻ để hoàn thành một tay bắt đầu.

(e) Nút đã ra khỏi vị trí.

(f) Thẻ đầu tiên đã được xử lý sai vị trí.

(g) Thẻ đã được xử lý ra khỏi trình tự thích hợp.

(h) Thẻ đã được xử lý cho một chỗ trống hoặc người chơi không được hưởng một tay.

(i) Một người chơi đã được xử lý, người có quyền được hưởng một tay. Người chơi này phải có mặt tại bàn hoặc đã đăng một người mù hoặc ante.

  1. Trong trò chơi giới hạn, đặt cược và bốn mức tăng được cho phép trong các chậu nhiều người. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 6, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  2. Là một người chơi mới, bạn có hai tùy chọn:

(a) Để chờ người mù lớn.

(b) Để giết chậu cho gấp đôi lượng người mù lớn.

  1. Trong một trò chơi mù đơn, một người chơi có ít hơn nửa mù có thể nhận được một tay. Tuy nhiên, người chơi tiếp theo có nghĩa vụ phải dùng người mù. Nếu người chơi All-In giành được nồi hoặc mua lại, thì người chơi đó sẽ có nghĩa vụ phải đặt người mù trong thỏa thuận tiếp theo hoặc ngồi ngoài cho đến khi cho người mù lớn.
  2. Trong các trò chơi mù đơn, một nửa mù hoặc nhiều hơn tạo thành một người mù đầy đủ.
  3. Trong các trò chơi mù đơn, nếu bạn không dùng người mù, bạn chỉ có thể bị xử lý khi mù.
  4. Trong nhiều trò chơi mù, nếu người mù lớn đi qua chỗ ngồi của bạn, bạn có thể đợi người mù lớn hoặc giết chậu để nhận tay. Điều này không áp dụng nếu bạn đã lấy tất cả các rèm và thay đổi chỗ ngồi. Trong tình huống này, bạn có thể bị xử lý ngay khi vị trí của bạn liên quan đến rèm cho phép bạn vào tay (nút có thể đi theo bạn một lần mà không bị phạt).
  5. Trước khi rút thăm, liệu một thẻ tiếp xúc phải được lấy hay không phụ thuộc vào hình thức chơi bóng thấp; Xem hình thức đó. (Người chơi không bao giờ có tùy chọn.)
  6. Khi rút thăm, một thẻ tiếp xúc không thể được thực hiện. Việc rút thăm được hoàn thành cho mỗi người chơi theo thứ tự, và sau đó thẻ tiếp xúc được thay thế.
  7. Một người chơi có thể rút tới bốn thẻ liên tiếp. Nếu một người chơi muốn rút năm thẻ mới, bốn thẻ được xử lý ngay lập tức và thẻ thứ năm sau khi mọi người khác rút thẻ. Nếu người chơi cuối cùng muốn rút năm thẻ mới, bốn thẻ được xử lý ngay lập tức và thẻ bị đốt trước khi người chơi nhận được thẻ thứ năm. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 9, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  8. Bạn có thể thay đổi số lượng thẻ bạn muốn rút, được cung cấp:

(a) Không có thẻ nào được xử lý khỏi bộ bài để đáp ứng yêu cầu của bạn (bao gồm cả Burncard).

(b) Không người chơi nào đã hành động, trong việc đặt cược hoặc chỉ ra số lượng thẻ được rút ra, dựa trên số lượng thẻ bạn đã yêu cầu.

  1. Năm thẻ tạo thành một bàn tay chơi; Nhiều hoặc ít hơn năm thẻ sau khi rút thăm tạo thành một bàn tay bị phạm lỗi. Trước khi rút thăm, nếu bạn có ít hơn năm thẻ trong tay, bạn có thể nhận được các thẻ bổ sung, với điều kiện không có hành động nào được thực hiện bởi người chơi đầu tiên để hành động (trừ khi hành động đó xảy ra trước khi thỏa thuận hoàn thành). Tuy nhiên, vị trí đại lý vẫn có thể nhận được một thẻ thứ năm bị thiếu, ngay cả khi hành động đã diễn ra. Nếu hành động đã được thực hiện, bạn có quyền rút tiền để nhận số lượng thẻ cần thiết để hoàn thành một bàn tay năm thẻ.
  2. Nếu bạn được hỏi có bao nhiêu thẻ bạn đã vẽ bởi một người chơi đang hoạt động khác, bạn có nghĩa vụ phải trả lời cho đến khi có hành động sau khi rút thăm, và đại lý cũng có nghĩa vụ trả lời. Khi có bất kỳ hành động nào sau khi rút thăm, bạn không còn bắt buộc phải trả lời và đại lý không thể trả lời.
  3. Lần lượt đọc rap bảng cấu thành một đường chuyền hoặc tuyên bố của một bàn tay Pat không muốn rút bất kỳ thẻ nào, tùy thuộc vào tình huống.

15. Thẻ nói (thẻ đọc cho chính họ). Tuy nhiên, bạn không được phép yêu cầu một bàn tay tốt hơn bạn nắm giữ. . 8-7, không áp dụng hình phạt.) Nếu bạn sai lầm và khiến người chơi khác phạm lỗi với tay của anh ấy hoặc cô ấy, bàn tay của bạn đã chết. Nếu cả hai tay vẫn còn nguyên vẹn, tay tốt nhất sẽ thắng. Nếu một bàn tay sai xảy ra trong một cái nồi nhiều người, bàn tay sai đã chết và bàn tay tốt nhất còn lại chiến thắng trong nồi. Để bảo vệ của riêng bạn, hãy luôn nắm tay bạn cho đến khi bạn nhìn thấy thẻ đối thủ của bạn.

  1. Bất kỳ người chơi nào dang tay với một cặp trong đó phải thông báo về cặp đôi hoặc có nguy cơ bị mất nồi nếu nó khiến bất kỳ người chơi nào khác phạm lỗi. Nếu hai hoặc nhiều tay vẫn còn nguyên vẹn, tay tốt nhất sẽ thắng nồi.

Ace-to-five Lowball

Trong Ace-to Five Lowball, bàn tay tốt nhất là bất kỳ 5-4-3-2-A. Một ace là thẻ cấp thấp nhất. Đối với tay với một cặp, A-A Beats 2-2. Struits và Flushes không được tính vào bàn tay của bạn.

  1. Nếu một Joker được sử dụng, nó sẽ trở thành thẻ thấp nhất không có trong tay bạn. Joker được cho là được sử dụng trừ khi ngược lại.
  2. Trong trò chơi giới hạn, không được phép kiểm tra (trừ khi người chơi được cảnh báo rằng nó được cho phép).
  3. Trong giới hạn bóng thấp đến năm, trước khi rút thăm, một thẻ tiếp xúc từ bảy hoặc dưới phải được lấy và một thẻ tiếp xúc cao hơn bảy phải được thay thế sau khi thỏa thuận đã được hoàn thành. Thẻ tiếp xúc đầu tiên này được sử dụng làm Burncard. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 8, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  4. Trong trò chơi giới hạn, Quy tắc Sevens Sevens được giả định là được sử dụng (người chơi nên được cảnh báo nếu không). Nếu bạn kiểm tra bảy hoặc tốt hơn và đó là bàn tay tốt nhất, tất cả các hành động sau khi rút tiền là vô hiệu và bạn không thể giành được bất kỳ khoản tiền nào cho bất kỳ cược tiếp theo nào. Bạn vẫn đủ điều kiện để giành được bất cứ thứ gì tồn tại trong nồi trước khi rút thăm nếu bạn có bàn tay tốt nhất. Nếu bạn kiểm tra bảy hoặc tốt hơn và bàn tay bị đánh, bạn sẽ mất nồi và bất kỳ cuộc gọi bổ sung nào bạn thực hiện. Nếu có đặt cược toàn bộ sau trận hòa ít hơn nửa đặt cược, bảy hoặc tốt hơn có thể chỉ gọi và giành được đặt cược đó. Tuy nhiên, nếu một người chơi khác vượt qua việc đặt cược ngắn và thua cuộc này, người đã vượt qua việc nhận lại đặt cược. Nếu bảy hoặc tốt hơn hoàn thành để đặt cược đầy đủ, điều này hoàn thành tất cả các nghĩa vụ.

Deuce-to-seven Lowball

Trong bóng đá thấp đến bảy (đôi khi được gọi là bóng đá thấp Kansas City), trong hầu hết các khía cạnh, chiến thắng poker thông thường tồi tệ nhất. Straights và Flushes tính chống lại bạn, làm tê liệt giá trị của một bàn tay. ACE chỉ được sử dụng như một thẻ cao. Do đó, bàn tay tốt nhất là 7-5-4-3-2, không phải tất cả cùng một bộ đồ. Bàn tay 5‑4‑3‑2-A không được coi là thẳng, nhưng cao ACE-5, vì vậy nó đánh bại các đôi tay và cặp Ace cao khác, nhưng thua King-High. Một cặp aces là cặp cao nhất, vì vậy nó mất đi bất kỳ cặp nào khác.

Các quy tắc cho quả bóng thấp từ giảm xuống giống như các quy tắc đối với Ace-to Five Lowball, ngoại trừ những khác biệt sau:

  1. Bàn tay tốt nhất là 7-5-4-3-2 của ít nhất hai bộ đồ khác nhau. Các đường thẳng và xả nước chống lại bạn, và ACE chỉ được coi là cao.
  2. Trước khi rút thăm, một thẻ tiếp xúc là 7, 5, 4, 3 hoặc, 2 phải được lấy. Bất kỳ thẻ tiếp xúc nào khác phải được thay thế (bao gồm 6).
  3. Séc-Raise được cho phép trên bất kỳ tay sau khi rút thăm.
  4. Sau trận hòa, bảy hoặc tốt hơn là không bắt buộc để đặt cược.

Không giới hạn và bóng lụt giới hạn

  1. Tất cả các quy tắc cho bài xì phé không giới hạn và giới hạn nồi (xem Phần 14-Không giới hạn và giới hạn nồi) áp dụng cho bóng thấp không giới hạn và giới hạn nồi. Tất cả các quy tắc bóng thấp khác được áp dụng, trừ khi được lưu ý.
  2. Người chơi không có quyền biết rằng đối thủ không nắm giữ bàn tay tốt nhất có thể, vì vậy các quy tắc này cho các thẻ bị lộ trước khi rút thăm:

.

.

  1. Sau khi rút thăm, bất kỳ thẻ tiếp xúc phải được thay thế.
  2. Sau khi rút thăm, người chơi có thể kiểm tra bất kỳ bàn tay nào mà không bị phạt (quy tắc Sevens không được sử dụng).
  3. Séc-Raise được cho phép.
Mục 12 - Vẽ cao

Có hai vòng cá cược, một trước khi rút thăm và một sau trận hòa. Trò chơi được chơi với một nút và một ante. Người chơi lần lượt có thể kiểm tra, mở cho tối thiểu hoặc mở với mức tăng. Sau lần đặt cược đầu tiên, người chơi có cơ hội rút thẻ mới để thay thế những thẻ họ loại bỏ. Hành động sau khi rút thăm bắt đầu với bộ mở, hoặc người chơi tiếp theo tiến hành theo chiều kim đồng hồ nếu bộ mở được gấp lại. Giới hạn cá cược sau khi rút thăm gấp đôi số lượng giới hạn cá cược trước khi rút thăm. Một số trò chơi cao cho phép người chơi mở trên bất cứ thứ gì; Những người khác yêu cầu người mở phải có một cặp giắc hoặc tốt hơn.

Quy tắc rút thăm cao

  1. Tối đa đặt cược và bốn mức tăng được cho phép trong các chậu nhiều người. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 6, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  2. Séc-Raise được phép cả trước và sau khi rút thăm.
  3. Các quy tắc điều chỉnh các sai lầm cho Hold KhănEM và các trò chơi nút khác sẽ được sử dụng để vẽ.
  4. Bất kỳ thẻ nào được tiếp xúc bởi các đại lý trước khi rút thăm phải được giữ.
  5. Năm thẻ tạo thành một bàn tay chơi. Ít hơn năm thẻ cho một người chơi (trừ nút) trước khi hành động được thực hiện là một sai lầm. Nếu hành động đã được thực hiện, một người chơi có ít hơn năm thẻ có thể rút số lượng thẻ cần thiết để hoàn thành bàn tay năm thẻ. Nút có thể nhận được thẻ thứ năm ngay cả khi hành động đã diễn ra. Nhiều hoặc ít hơn năm thẻ sau khi rút thăm tạo thành một bàn tay bị phạm lỗi.
  6. Một người chơi có thể rút tới bốn thẻ liên tiếp. Nếu một người chơi muốn rút năm thẻ mới, bốn thẻ được xử lý ngay lập tức và thẻ thứ năm sau khi mọi người khác rút thẻ. Nếu người chơi cuối cùng muốn rút năm thẻ mới, bốn thẻ được xử lý ngay lập tức và thẻ bị đốt trước khi người chơi nhận được thẻ thứ năm. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 9, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  7. Bạn có thể thay đổi số lượng thẻ bạn muốn rút, được cung cấp:

(a) Không có thẻ nào được xử lý khỏi bộ bài để đáp ứng yêu cầu của bạn (bao gồm cả Burncard).

(b) Không người chơi nào đã hành động, trong việc đặt cược hoặc chỉ ra số lượng thẻ được rút ra, dựa trên số lượng thẻ bạn đã yêu cầu.

8. Khi rút thăm, một thẻ tiếp xúc không thể được lấy. Việc rút thăm được hoàn thành cho mỗi người chơi theo thứ tự, và sau đó thẻ tiếp xúc được thay thế.

  1. Nếu bạn được hỏi có bao nhiêu thẻ bạn đã vẽ bởi một người chơi đang hoạt động khác, bạn có nghĩa vụ phải trả lời cho đến khi có hành động sau khi rút thăm, và đại lý cũng có nghĩa vụ trả lời. Khi có bất kỳ hành động nào sau khi rút thăm, bạn không còn bắt buộc phải trả lời và đại lý không thể trả lời.
  2. Lần lượt đọc rap bảng cấu thành một đường chuyền hoặc tuyên bố của một bàn tay Pat không muốn rút bất kỳ thẻ nào, tùy thuộc vào tình huống. Một người chơi chỉ ra một bàn tay vỗ bằng cách rap bàn, không biết cái nồi đã được nâng lên, vẫn có thể chơi tay của mình.
  3. Bạn không được thay đổi chỗ ngồi giữa hai tay khi có nhiều con kiến ​​hoặc bị tịch thu tiền trong nồi.
  4. Bạn có quyền trả tiền ante (dù là đơn hay nhiều) bất cứ lúc nào và nhận được một tay, trừ khi có bất kỳ khoản tiền bổ sung nào trong nồi đã bị tịch thu trong khi bạn không tham gia.
  5. Nếu nồi đã được tuyên bố mở bởi một người chơi toàn diện chỉ chơi cho những con kiến, tất cả những người gọi phải đến để đặt cược toàn bộ.
  6. Nếu bạn chỉ có một ante đầy đủ và không có chip nào khác trên bàn, bạn có thể chỉ chơi cho những con kiến. Nếu không có ai mở ra và có một ante khác, bạn vẫn có thể chơi cho phần của những con kiến ​​mà bạn đã khớp, mà không cần thêm tiền.
The Joker
  1. Người chơi sẽ được cảnh báo về việc liệu Joker có được sử dụng hay không.
  2. Joker chỉ có thể được sử dụng như một át chủ bài, hoặc để hoàn thành một dòng chảy thẳng, tuôn ra hoặc thẳng. (Vì vậy, nó không phải là một thẻ hoàn toàn hoang dã.)

3

  1. Năm con át chủ bài là bàn tay tốt nhất có thể (bốn con át chủ bài và Joker).
Mục 13 - Giết chậu

Để tiêu diệt một cái nồi có nghĩa là để đăng một mù quáng làm tăng giới hạn cá cược. Một tiêu diệt hoàn toàn là gấp đôi số lượng người mù lớn, và nhân đôi giới hạn cá cược. Một nửa tiêu diệt là một lần rưỡi người mù lớn và làm tăng giới hạn cá cược theo số tiền đó. Một vụ giết người có thể là tùy chọn trong một trò chơi, và thường được sử dụng tại Lowball khi người chơi muốn được xử lý ngay lập tức thay vì chờ đợi để đưa người mù lớn. Một vụ giết người có thể được yêu cầu trong một trò chơi cho bất kỳ lúc nào một sự kiện được chỉ định diễn ra. Trong các trò chơi phân chia cao thấp bằng cách sử dụng một vụ giết người cần thiết, một người chơi múc một nồi lớn hơn kích thước đã đặt phải giết chết nồi tiếp theo. Trong các trò chơi khác sử dụng một vụ giết người cần thiết, một người chơi giành được hai chậu liên tiếp phải giết chậu tiếp theo. Trong loại trò chơi giết người này, một điểm đánh dấu có tên là một nút giết người, chỉ ra người chơi nào đã giành được nồi, và người chiến thắng giữ điểm đánh dấu này cho đến khi hoàn thành bàn tay tiếp theo. Nếu người chơi có nút giết người thắng một nồi thứ hai liên tiếp và nó đủ điều kiện về mặt tiền tệ, người chơi đó phải giết nồi tiếp theo.

Quy tắc giết chậu

  1. Nút tiêu diệt là trung tính (không thuộc về người chơi) nếu:

(a) Đây là bàn tay đầu tiên của một trò chơi mới.

(b) Người chiến thắng của nồi trước đã rời khỏi trò chơi.

(c) nồi trước đó được chia và không người chơi nào có nút giết.

2. Trong một nồi giết, kẻ giết người hành động theo lượt thích hợp (sau khi người bên phải ngay lập tức).

  1. Không có yêu cầu kích thước chậu cho nồi đầu tiên hoặc chân của một người giết chết. Đối với chân thứ hai của người Viking đủ điều kiện để giết, bạn phải giành được ít nhất một lần đặt cược đầy đủ cho bất kỳ giới hạn nào bạn đang chơi và nó không thể là một phần của cấu trúc mù.
  2. Nếu một người chơi có một chân lên của người Viking, chia tách chiếc nồi tiếp theo, thì người chơi đó vẫn có một chân lên trên đường tiếp theo. Nếu người chơi chia nồi là giết người trước đó, thì người chơi đó cũng phải giết nồi tiếp theo.
  3. Một người rời khỏi bàn với một chân của người Viking về phía một kẻ giết người vẫn còn một chân lên trên mạng khi trở lại trò chơi.
  4. Một người chơi được yêu cầu đăng một vụ giết người phải làm như vậy ngay cả khi muốn bỏ hoặc được giải quyết. Một người chơi không đăng một vụ giết người bị giết bắt buộc sẽ không được phép tham gia vào bất kỳ trò chơi nào cho đến khi tiền tiêu diệt được đăng.
  5. Kill Rèm được coi là một phần của nồi. Nếu một người chơi có một kẻ giết người yêu cầu sẽ thắng một lần nữa, thì người chơi đó phải giết nó một lần nữa (với cùng số lượng với tay trước).

8. Khi một người chơi thắng cả nồi cao và nồi thấp (người Scoops) trong một trò chơi chia tách với điều khoản tiêu diệt, tay tiếp theo sẽ bị giết chỉ khi nồi ít nhất gấp năm lần của giới hạn trên của giới hạn trên của trò chơi.

  1. Nếu bạn không biết rằng nồi đã bị giết và đặt với số lượng ít hơn, nếu đó là một nồi tiêu diệt bắt buộc với nút giết người, bạn phải đặt đúng số lượng. Nếu không, bạn có thể rút chip và xem xét lại hành động của bạn.

10. Trong Lowball, một quy tắc tùy chọn là cho phép người chơi nhìn vào hai thẻ đầu tiên của họ và sau đó chọn cách giết chậu. Chiếc nồi có thể không còn bị giết nếu bất kỳ người chơi nào trong trò chơi đã nhận được thẻ thứ ba. Để giết nồi một cách tự nguyện, bạn phải có ít nhất bốn lần số lượng người mù giết người trong ngăn xếp của bạn. Ví dụ: nếu người mù lớn là hai con chip và người mù giết là bốn con chip, kẻ giết người tự nguyện phải có ít nhất 16 chip trước khi đăng tiêu diệt. Nếu quy tắc này được sử dụng, nó kết hợp với việc có hành động giết người cuối cùng trong vòng cá cược đầu tiên thay vì theo thứ tự thích hợp.

11. Chỉ có một lần giết được cho phép mỗi thỏa thuận.

12. Một người chơi mới không có quyền chơi trong một nồi bị giết, nhưng có thể làm như vậy bằng cách đồng ý giết chậu tiếp theo.

13. Trạng thái trò chơi bị hỏng chỉ được phép cho người chơi cùng giới hạn và loại trò chơi. Với mục đích này, một trò chơi với một vụ giết người cần thiết được coi là một loại trò chơi khác với một trò chơi tương tự khác mà không bị giết.

Mục 14-Không giới hạn và giới hạn nồi

Một cấu trúc cá cược không giới hạn hoặc giới hạn nồi cho một trò chơi mang đến cho nó một nhân vật khác với giới hạn poker, đòi hỏi một bộ quy tắc riêng biệt trong nhiều tình huống. Tất cả các quy tắc cho các trò chơi giới hạn áp dụng cho các trò chơi không giới hạn và giới hạn nồi, ngoại trừ như đã lưu ý trong phần này. Không giới hạn có nghĩa là số lượng cược chỉ bị giới hạn bởi quy tắc Stakes của bảng, do đó, bất kỳ phần nào hoặc tất cả các chip của người chơi đều có thể được đặt cược. Các quy tắc chơi không giới hạn cũng áp dụng cho chơi giới hạn nồi, ngoại trừ việc đặt cược không được vượt quá kích thước nồi. Người chơi chịu trách nhiệm xác định kích thước nồi ở mức không giới hạn, không phải là đại lý. Các đại lý chịu trách nhiệm xác định kích thước nồi ở giới hạn nồi và nên thực thi nắp kích thước nồi khi đặt cược mà không cần chờ đợi để được người chơi yêu cầu làm như vậy. Đối với những quy tắc chỉ áp dụng cho quả bóng thấp không giới hạn và giới hạn nồi, hãy xem phần phụ ở cuối phần 11-bóng thấp.

Quy tắc không giới hạn

  1. Số lượng tăng trong bất kỳ vòng cá cược là không giới hạn.
  2. Kích thước đặt cược tối thiểu là số tiền của mức tối thiểu, trừ khi người chơi sẽ đi tất cả. Mang theo tối thiểu là kích thước của người mù lớn trừ khi cấu trúc của trò chơi được ngôi nhà đặt trước với một số lượng khác (chẳng hạn như gấp đôi người mù lớn). Đặt cược tối thiểu vẫn có cùng số tiền trên tất cả các vòng cá cược. Nếu người mù lớn không có đủ chip để đăng số tiền cần thiết, thì một người chơi nhập vào vòng cá cược ban đầu vẫn được yêu cầu nhập ít nhất là đặt cược tối thiểu (trừ khi tất cả đều cho một khoản tiền ít hơn) và Preflop Raiser ít nhất phải tăng gấp đôi kích thước của người mù lớn. Tại tất cả các thời điểm khác, khi ai đó đi tất cả với giá thấp hơn mức đặt cược tối thiểu, người chơi có tùy chọn chỉ gọi số tiền tất cả. Nếu người chơi đi tất cả với số tiền thấp hơn đặt cược tối thiểu, một người chơi muốn tăng phải tăng ít nhất số tiền đặt cược tối thiểu. Ví dụ: nếu đặt cược tối thiểu là 100 đô la và người chơi sẽ chuyển sang Flop với giá 20 đô la, một người chơi có thể gấp lại, gọi 20 đô la hoặc tăng lên ít nhất là tổng cộng 120 đô la.
  3. Tất cả các mức tăng phải bằng hoặc lớn hơn kích thước của đặt cược trước đó hoặc tăng lên vòng cá cược đó, ngoại trừ một cuộc cá cược toàn diện. Ví dụ: Người chơi A đặt cược 100 và người chơi B tăng lên 200. Người chơi C muốn tăng phải tăng thêm ít nhất 100, khiến tổng số cược ít nhất là 300. Một người chơi đã hành động và không phải đối mặt với việc đánh cược đầy đủ có thể không tăng Đặt cược tất cả vào ít hơn mức đặt cược tối thiểu hoặc ít hơn kích thước đầy đủ của đặt cược hoặc tăng lần cuối. (Quy tắc nửa kích thước để mở lại cá cược chỉ dành cho poker giới hạn.)
  4. Nhiều cược tất cả, mỗi số tiền quá nhỏ để đủ điều kiện tăng lương, vẫn đóng vai trò tăng lương và mở lại cá cược nếu kích thước cá cược kết quả cho người chơi đủ điều kiện là tăng. Ví dụ: Người chơi A đặt cược $ 100 và Người chơi B tăng thêm $ 100, kiếm được tổng số cá cược $ 200. Nếu người chơi C đi tất cả với tổng số ít hơn 300 đô la (không được tăng 100 đô la) và người chơi A gọi, thì người chơi B không có tùy chọn để tăng lại, bởi vì anh ta đã được nâng lên hoàn toàn. (Người chơi A có thể được nâng lên, bởi vì người chơi B đã nâng cao.)
  5. Hoàn thành việc đặt cược là một loại cược poker giới hạn và không được sử dụng tại Big Bet Poker.
  6. Khi chơi không phải là giải đấu, một người chơi nói rằng Raise Raise được phép tiếp tục đặt chip vào nồi với nhiều hơn một động tác; Việc đánh cược được giả định hoàn thành khi tay người chơi tay nghỉ ngơi bên ngoài khu vực nồi. . vào nồi trong một chuyển động duy nhất, để tránh tạo một chuỗi chuỗi.
  7. Một cược không ràng buộc cho đến khi các chip thực sự được phát hành vào nồi, trừ khi người chơi đã đưa ra một tuyên bố hành động bằng lời nói.
  8. Nếu có sự khác biệt giữa câu lệnh bằng lời nói của người chơi và số tiền được đưa vào nồi, việc đặt cược sẽ được sửa cho câu lệnh bằng lời nói.
  9. Nếu một cuộc gọi ngắn do lỗi đếm, số tiền phải được sửa, ngay cả khi người đặt cược đã hiển thị một bàn tay vượt trội.
  10. Đặt cược của một chip hoặc hóa đơn mà không có bình luận được coi là toàn bộ số tiền của chip hoặc hóa đơn được phép. Tuy nhiên, một người chơi hành động đặt cược trước đó với chip hoặc Bill có mệnh giá lớn hơn đang gọi đặt cược trước đó trừ khi người chơi này đưa ra tuyên bố bằng lời nói để nâng nồi. (Điều này bao gồm hành động vào đặt cược bắt buộc của người mù lớn.)
  11. Nếu người chơi cố gắng đặt cược hoặc tăng ít hơn mức tối thiểu pháp lý và có nhiều chip hơn, cược phải được tăng lên kích thước phù hợp (nhưng không lớn hơn). Điều này không áp dụng cho một người chơi vô tình đặt quá nhiều để gọi.
  12. Bởi vì số lượng cược tại Big Bet Poker có phạm vi rộng như vậy, một người chơi đã hành động dựa trên sự hiểu lầm thô thiển về số tiền được đặt cược có thể nhận được sự bảo vệ của người ra quyết định. Một cuộc gọi của người Viking hoặc người được nâng cao có thể được cai trị không ràng buộc nếu rõ ràng là người chơi đã hiểu sai số tiền được đặt cược, với điều kiện không có thiệt hại nào do hành động đó gây ra. Ví dụ: Người chơi A đặt cược $ 300, người chơi B reraes lên $ 1200 và người chơi C đặt 300 đô la vào nồi và nói, cuộc gọi. Rõ ràng là người chơi C tin rằng việc đặt cược chỉ là 300 đô la và anh ta nên được phép rút 300 đô la và xem xét lại cược của mình. Một người đặt cược không nên đưa ra một bàn tay cho đến khi số tiền đưa vào nồi cho một cuộc gọi có vẻ hợp lý, hoặc rõ ràng người gọi hiểu số tiền được đặt cược. Người ra quyết định được cho phép quyết định đáng kể trong phán quyết về loại tình huống này. Một quy tắc có thể có là không cho phép bất kỳ khiếu nại nào về việc không hiểu số tiền được đặt cược nếu người gọi đã đặt tám mươi phần trăm trở lên số tiền đó vào nồi.

Ví dụ: Cuối cùng, một người chơi đặt chip $ 500 vào nồi và nói nhẹ nhàng, bốn trăm. Đối thủ đặt một con chip 100 đô la vào nồi và nói, cuộc gọi. Người đặt cược ngay lập tức cho thấy bàn tay. Các đại lý nói, anh ấy đặt cược bốn trăm. Người gọi nói rằng, Oh Oh, tôi nghĩ anh ấy đặt cược một trăm. Trong trường hợp này, phán quyết được đề nghị thường là người đặt cược có nghĩa vụ không hiển thị bàn tay khi số tiền đưa vào nồi rõ ràng là ngắn, và có thể rút lại cuộc gọi của Hồi giáo. Lưu ý rằng nhân vật của mỗi người chơi có thể là một yếu tố. (Thật không may, các tình huống có thể phát sinh tại Big Bet Poker không quá rõ ràng như thế này.)

  1. Tất cả các cược có thể được yêu cầu phải nằm trong cùng một mệnh giá chip (hoặc lớn hơn) được sử dụng cho mức mang tối thiểu, ngay cả khi các chip nhỏ hơn được sử dụng trong cấu trúc mù. Nếu điều này được thực hiện, các chip nhỏ hơn không chơi ngoại trừ về số lượng, ngay cả khi đi tất cả.
  2. Vì tất cả các chip của người chơi có thể bị rủi ro trên tay, ngôi nhà có quyền đặt số tiền tối đa cho việc mua vào để giúp kiểm soát kích thước hiệu quả của trò chơi.
  3. Trong các trò chơi không phải là giải đấu, một Straddle trực tiếp tùy chọn được cho phép. Người chơi đăng bài Straddle có hành động cuối cùng cho vòng cá cược đầu tiên và được phép nâng cao. Để đứng, một người chơi phải ở bên trái của người mù lớn, và phải đăng một lượng gấp đôi kích thước của người mù lớn. Đặt cược Straddle đặt ra một mức tối thiểu mới; Nó không được coi là một sự tăng lương.
  4. Trong tất cả các trò chơi không giới hạn và giới hạn nồi, ngôi nhà có quyền đặt giới hạn thời gian tối đa để hành động trên tay bạn. Đồng hồ có thể được người đại lý đặt theo một người theo chỉ dẫn của một người chơi, nếu người chơi yêu cầu nó. Nếu đồng hồ được đặt vào bạn khi bạn đang đối mặt với một cược, bạn sẽ có thêm một phút để hành động trên tay. Bạn sẽ có một cảnh báo mười giây, sau đó bàn tay của bạn đã chết nếu bạn chưa hành động.
  5. Phòng thẻ không tha thứ cho bảo hiểm của người Hồi giáo hay bất kỳ đề xuất nào khác của người Viking. Ban quản lý từ chối đưa ra quyết định trong các vấn đề như vậy, và nồi sẽ được trao cho bàn tay tốt nhất. Người chơi được yêu cầu kiềm chế không xúi giục mệnh đề đặt cược dưới mọi hình thức. Người chơi được phép đồng ý giao dịch hai lần (hoặc ba lần) khi ai đó là người hoàn toàn. Thỏa thuận hai lần có nghĩa là nồi được chia thành hai, với mỗi phần được xử lý riêng.

Quy tắc giới hạn nồi

Đặt cược có thể không vượt quá kích thước nồi. Số tiền tối đa mà người chơi có thể tăng là số tiền trong nồi sau khi cuộc gọi được thực hiện. Do đó, nếu một nồi là 100 đô la và ai đó đặt cược 50 đô la, người chơi tiếp theo có thể gọi 50 đô la và tăng 200 đô la, với tổng số cược là 250 đô la.

1. Nếu một cược được thực hiện vượt quá kích thước nồi, thặng dư sẽ được trả lại cho người đặt cược càng sớm càng tốt và số tiền sẽ được giảm xuống mức tối đa cho phép.

2. Đại lý hoặc bất kỳ người chơi nào trong trò chơi có thể và nên gọi sự chú ý đến một cuộc cá cược dường như vượt quá kích thước nồi (điều này cũng áp dụng cho các nồi đầu). Việc đánh cược quá khổ có thể được sửa chữa tại bất kỳ điểm nào cho đến khi tất cả người chơi đã hành động trên đó.

3. Nếu một cuộc cá cược quá khổ đã đứng trong một khoảng thời gian với ai đó đang xem xét hành động nào, người đó đã phải hành động theo một cuộc cược được cho là một kích thước nhất định. Nếu người chơi sau đó quyết định gọi hoặc tăng, và sự chú ý được gọi vào điểm muộn này để liệu đây có phải là số tiền cho phép hay không, thì người có thể quy định rằng số tiền quá khổ phải đứng (đặc biệt là nếu người đó cố gắng giảm số tiền là người Điều đó làm cho cược).

  1. Trong trò chơi giới hạn nồi, nên ở nhiều cấu trúc để làm tròn kích thước nồi lên trên để tạo ra tốc độ chơi nhanh hơn. Điều này được thực hiện bằng cách coi bất kỳ số tiền lẻ là kích thước lớn hơn tiếp theo. Ví dụ, nếu kích thước nồi được theo dõi với các đơn vị 25 đô la, thì kích thước nồi là 80 đô la sẽ được coi là kích thước nồi là 100 đô la.

5 Trong một cấu trúc như vậy, một người chơi có thể mở với tối đa bốn lần kích thước của người mù lớn. Ví dụ: nếu rèm là $ 5 và $ 10, một người chơi có thể mở với mức tăng lên $ 40. . Big Blind là thông qua hành động trong vòng cá cược đầu tiên. Quy tắc điều trị cho người mù nhỏ này như thể nó có kích thước của người mù lớn đặc biệt mong muốn trong một cấu trúc mà người mù nhỏ sử dụng chip giảm thiểu thấp hơn so với người mù lớn, như trong việc sử dụng rèm $ 10 và $ 25 (hai chip $ 5 và một chip $ 25). Tại chơi giải đấu, các quy tắc giới hạn nồi nghiêm ngặt thường được sử dụng, do đó, số cược mở tối đa có kích thước gấp 3,5 lần so với người mù lớn.

  1. Trong giới hạn nồi, một người chơi đặt chip hoặc hóa đơn lớn hơn kích thước nồi vào nồi mà không có bình luận nào được coi là đặt cược kích thước nồi (trừ khi anh ta phải đối mặt với đặt cược).

Mục 15 - Các giải đấu

Bằng cách tham gia một giải đấu, bạn đồng ý tuân thủ các quy tắc và hành xử một cách lịch sự. Một người vi phạm có thể được cảnh báo bằng lời nói, bị đình chỉ chơi trong một khoảng thời gian cụ thể hoặc bị loại khỏi giải đấu. Chip từ một người tham gia không đủ tiêu chuẩn sẽ bị loại bỏ khỏi chơi. Người chơi, cho dù trong tay hay không, có thể không thảo luận về bàn tay cho đến khi hành động hoàn tất. Người chơi có nghĩa vụ bảo vệ những người chơi khác trong giải đấu mọi lúc. Thảo luận về thẻ bị loại bỏ hoặc khả năng tay không được phép. Một hình phạt có thể được đưa ra để thảo luận về bàn tay trong suốt vở kịch.

  1. Bất cứ khi nào có thể, tất cả các quy tắc đều giống như các quy tắc áp dụng cho các trò chơi trực tiếp.
  2. Chỗ ngồi ban đầu được xác định bằng cách rút hoặc gán ngẫu nhiên. .
  3. Không được phép thay đổi chỗ ngồi sau khi bắt đầu chơi, trừ khi được giám đốc giao.
  4. Số lượng khởi động thích hợp sẽ được đặt trên bàn cho mỗi người đăng ký trả tiền vào đầu sự kiện, cho dù người đó có mặt hay không.
  5. Nếu một người đăng ký trả phí vắng mặt khi bắt đầu một sự kiện, đến một lúc nào đó, một nỗ lực sẽ được thực hiện để xác định vị trí và liên hệ với người chơi. Nếu người chơi yêu cầu các chip được giữ nguyên vị trí cho đến khi đến, yêu cầu sẽ được vinh danh. Nếu người chơi không thể liên lạc, các chip có thể bị xóa khỏi chơi theo quyết định của giám đốc bất cứ lúc nào sau khi mức độ cá cược mới được bắt đầu hoặc nửa giờ đã trôi qua, tùy theo điều kiện nào xảy ra trước.
  6. Một chồng chê bai bắt đầu có thể được đặt trong một chỗ ngồi để chứa những người tham gia muộn (vì vậy tất cả các loại kiến ​​và rèm đã được trả một cách thích hợp). Một chỗ ngồi chưa bán sẽ có một ngăn xếp như vậy tại một thời điểm còn lại theo quyết định của giám đốc.
  7. Một người chơi không có chương trình hoặc vắng mặt luôn được xử lý một tay. Người chơi đó, ngăn xếp của người chơi sẽ đăng chip cho rèm và kiến, và đặt cược thẻ thấp bắt buộc đặt vào nồi tại stud.
  8. Trong tất cả các trò chơi giải đấu sử dụng nút đại lý, vị trí bắt đầu của nút được xác định bởi những người chơi vẽ cho thẻ cao.
  9. Giới hạn và rèm được nâng lên trong các khoảng thời gian thường xuyên.
  10. Nếu có một tín hiệu chỉ định kết thúc mức độ cá cược, các giới hạn mới được áp dụng cho thỏa thuận tiếp theo. (Một thỏa thuận bắt đầu với đoạn riff đầu tiên của Shuffle.)
  11. Mức mệnh giá thấp nhất của chip trong trò chơi sẽ được loại bỏ khỏi bảng khi nó không còn cần thiết trong cấu trúc mù hoặc ante. Tất cả các chip tối thiểu thấp hơn có số lượng đủ cho một chip mới sẽ được thay đổi trực tiếp. Phương pháp loại bỏ các chip lẻ là giao một thẻ cho người chơi cho mỗi chip lẻ có sở hữu. Thẻ được xử lý theo chiều kim đồng hồ bắt đầu với 1 chỗ ngồi, với mỗi người chơi nhận tất cả các thẻ trước khi bất kỳ thẻ nào được xử lý cho người chơi tiếp theo. Một người chơi có thể không bị loại khỏi sự kiện bởi quy trình thay đổi chip. Nếu một người chơi không có chip sau khi cuộc đua được tổ chức, anh ta sẽ được tặng một con chip của mệnh giá cao hơn trước khi bất kỳ ai khác được trao một con chip. Tiếp theo, người chơi có thẻ cao nhất bằng Suit có đủ chip lẻ để trao đổi cho một chip mới, thẻ cao thứ hai được trao đổi cho chip tiếp theo, v.v., cho đến khi tất cả các chip giảm giá thấp hơn được trao đổi. Nếu một số lượng lẻo chip thấp hơn được để lại sau quá trình này, người chơi có thẻ cao nhất còn lại sẽ nhận được chip mới nếu anh ta có một nửa hoặc nhiều hơn số lượng chip giảm thiểu thấp hơn, nếu không thì không có gì.
  12. Một người chơi phải có mặt tại bàn để ngăn chặn hành động bằng cách gọi thời gian.
  13. Một người chơi phải ở bàn vào thời điểm tất cả người chơi có bàn tay bắt đầu hoàn chỉnh để có một bàn tay sống cho thỏa thuận đó. .
  14. Khi người chơi bị loại, các bảng bị phá vỡ theo thứ tự đặt trước, với người chơi từ các bảng bị hỏng được gán cho ghế trống ở các bảng khác.
  15. Trong các trò chơi nút, nếu cần một người chơi để chuyển từ bảng sang bảng cân bằng, người chơi do người mù lớn sẽ được chọn tự động để di chuyển và sẽ được trao chỗ ngồi sớm nhất cho người mù lớn nếu có nhiều hơn một chỗ ngồi mở.
  16. Người chơi mới đến bàn do các bảng cân bằng được xử lý ngay lập tức trừ khi họ ở vị trí mù hoặc nút nhỏ, nơi họ phải đợi cho đến khi nút được truyền cho người chơi bên trái.
  17. Số lượng người chơi ở mỗi bảng sẽ được giữ cân bằng hợp lý bằng cách chuyển người chơi khi cần thiết. Với hơn sáu bảng, kích thước bảng sẽ được giữ trong hai người chơi. Với sáu bảng hoặc ít hơn, kích thước bảng sẽ được giữ trong một người chơi.
  18. Trong tất cả các sự kiện, có một bản vẽ lại cho chỗ ngồi khi trường được giảm xuống còn ba bàn, hai bàn và một bảng. (Vẽ lại tại ba bảng là không bắt buộc trong các giải đấu nhỏ chỉ có bốn hoặc năm bảng bắt đầu.)
  19. Nếu một người chơi thiếu đủ chip cho người mù hoặc đặt cược bắt buộc, người chơi có quyền nhận hành động với bất kỳ số tiền nào còn lại trong ngăn xếp của anh ta. Một người chơi đăng một người mù ngắn và chiến thắng không cần phải tạo nên người mù.
  20. Một người chơi tuyên bố tất cả và mất nồi, sau đó phát hiện ra rằng một hoặc nhiều chip bị ẩn, không được hưởng lợi từ việc này. Người chơi đó bị loại khỏi giải đấu nếu đối thủ có đủ chip để che đậy những người ẩn (một sự phản bác là ổn nếu được phép theo các quy tắc của sự kiện đó). Nếu một thỏa thuận khác chưa bắt đầu, giám đốc có thể cai trị các con chip thuộc về đối thủ đã giành được cái nồi đó, nếu điều đó rõ ràng sẽ xảy ra với các con chip ở chế độ xem đơn giản. Nếu thỏa thuận tiếp theo đã bắt đầu, các chip được phát hiện sẽ bị xóa khỏi giải đấu.
  21. Tất cả người chơi phải rời khỏi chỗ ngồi ngay lập tức sau khi bị loại khỏi một sự kiện.
  22. Hiển thị thẻ từ một bàn tay trực tiếp trong các hành động làm tổn thương quyền của những người chơi khác vẫn đang thi đấu trong một sự kiện, những người muốn thấy các thí sinh bị loại. Một người chơi trong một nồi nhiều người có thể không hiển thị bất kỳ thẻ nào trong một thỏa thuận. Heads-up, một người chơi có thể không hiển thị bất kỳ thẻ nào trừ khi sự kiện chỉ có hai người chơi còn lại, hoặc là người chiến thắng. Nếu một người chơi cố tình hiển thị thẻ, người chơi có thể bị phạt (nhưng bàn tay của anh ta sẽ không bị cai trị). Nói bằng lời nói một bàn tay trong khi chơi có thể bị phạt.
  23. Giới hạn về số lượng tăng ở giới hạn poker cũng được áp dụng cho các tình huống đứng đầu (ngoại trừ hai người chơi cuối cùng trong một giải đấu được miễn giới hạn về tăng).
  24. Ở độ giới hạn pot và không giới hạn, người chơi phải sử dụng một tuyên bố bằng lời nói đưa ra số tiền tăng hoặc đặt chip vào nồi trong một chuyển động duy nhất. Nếu không, đó là một cược chuỗi.
  25. Chip không phải là giải đấu không được phép trên bàn.
  26. Các chip giáo dục cao hơn phải được đặt ở nơi chúng dễ dàng nhìn thấy cho tất cả các người chơi khác.
  27. Tất cả các chip giải đấu phải vẫn hiển thị trên bàn trong suốt sự kiện. Chip được đưa ra khỏi bàn sẽ bị xóa khỏi sự kiện và một người chơi làm điều này có thể bị loại.
  28. Hành vi không phù hợp như ném thẻ ra khỏi bàn có thể bị trừng phạt bằng một hình phạt như bị xử lý trong một khoảng thời gian hoặc số tay. Một vi phạm nghiêm trọng như hành vi lạm dụng hoặc gây rối có thể bị trừng phạt bằng cách trục xuất từ ​​giải đấu.
  29. Các sàn chỉ được thay đổi khi các đại lý thay đổi, trừ khi thẻ bị hỏng.
  30. Nút đại lý vẫn ở vị trí cho đến khi rèm thích hợp được thực hiện. Người chơi phải đăng tất cả rèm mỗi vòng. Bởi vì điều này, hành động cuối cùng có thể được trao cho cùng một người chơi trong hai tay liên tiếp bằng cách sử dụng nút chết. [Xem phần 16 - Giải thích, Thảo luận số 1, để biết thêm thông tin về quy tắc này.]
  31. Trong trò chơi đầu với hai rèm, người mù nhỏ ở trên nút. Khi Play trở thành đầu, người chơi có người mù lớn gần đây nhất được trao nút, và đối thủ của anh ta được cho người mù lớn.
  32. Tại stud, nếu một tấm giấy xuống trên tay ban đầu được xử lý đối mặt, một hành vi sai trái được gọi.
  33. Nếu một người chơi thông báo ý định từ chối trước khi thẻ được xử lý, người chơi đó đang chơi phía sau và có nghĩa vụ phải làm cho người ta phải trả lại.
  34. Tất cả các tay sẽ được quay mặt bất cứ khi nào người chơi là tất cả trong và hành động cá cược hoàn tất.
  35. Nếu nhiều người chơi bị phá vỡ trên cùng một tay, người chơi bắt đầu tay với số lượng chip lớn hơn kết thúc ở vị trí cao hơn cho tiền thưởng và bất kỳ giải thưởng nào khác. Người chơi bị loại trên cùng một thỏa thuận, người bắt đầu bàn tay cuối cùng của họ với số lượng chip bằng nhau nhận được tiền thưởng bằng nhau, với bàn tay tốt nhất về thỏa thuận đó nhận được bất kỳ giải thưởng không thể phân chia nào.
  36. Quản lý không bắt buộc phải cai trị trên bất kỳ giao dịch tư nhân, đặt cược bên hoặc phân phối lại giải thưởng giữa các vòng chung kết.
  37. Các thỏa thuận tư nhân của những người chơi còn lại trong một sự kiện liên quan đến việc phân phối nhóm giải thưởng không được đưa ra. .
  38. Một sự kiện giải đấu dự kiến ​​sẽ được chơi cho đến khi hoàn thành. Một thỏa thuận tư nhân loại bỏ tất cả tiền thưởng khỏi bị đe dọa trong cuộc thi là phi đạo đức.
  39. Ban quản lý giữ quyền hủy bỏ bất kỳ sự kiện nào, hoặc thay đổi nó theo cách công bằng cho người chơi.

Mục 16 - Giải thích

1. Vị trí duy nhất trong bộ quy tắc này mà một giải pháp thay thế được đề cập khác với trong phần này là trong phương pháp của nút và vị trí mù. Quy tắc đó (quy tắc đầu tiên trong phần 4 - nút và sử dụng mù) được lặp lại trong phiên bản viết tắt bên dưới để thuận tiện.

Mỗi vòng, tất cả người chơi phải lấy nút và đáp ứng tổng số lượng nghĩa vụ mù. Có thể sử dụng các phương pháp nút và vị trí mù sau đây: có thể được sử dụng:

. Có thể có nhiều hơn một người mù lớn.

. Hành động cuối cùng trên tay liên tiếp.

Truyền thống poker có liên quan nhiều đến thực tế là cả hai phương pháp này đều được sử dụng rộng rãi, nhưng không có phương pháp nào vượt trội trong mọi tình huống. Nút di chuyển đảm bảo không có người chơi nào nhận được lợi thế của hành động cuối cùng hai lần trên một vòng (một lợi thế lớn với trò chơi không giới hạn hoặc giới hạn nồi). Mặt khác, một người chơi có thể có thể đăng một người mù khi ở nút, điều này có lợi hơn so với việc đăng trước nút. Nút di chuyển tạo ra một tình huống mà hai rèm lớn có thể được đăng trên một thỏa thuận, giúp tăng tốc hành động. Tại giải đấu chơi tốc độ này có thể không mong muốn, vì khi giao dịch đang được thực hiện bằng tay để cân bằng tốc độ chơi giữa hai bảng còn lại. Một phòng thẻ có thể quyết định vì sự đơn giản chỉ sử dụng một phương pháp hoặc quyết định điều chỉnh phương pháp cho trò chơi và tình huống.

2. Hầu hết các bộ quy tắc poker nói rằng bạn có một bàn tay chết trong trận đấu nếu bạn không có số lượng thẻ thích hợp cho trò chơi đó. Tại Stud, quy tắc này là quá nghiêm ngặt. Một người chơi thiếu kinh nghiệm đôi khi không chú ý đến thẻ cuối cùng khi nắm tay một bàn tay lớn như một ngôi nhà đầy đủ hoặc đầy đủ (nơi cải thiện không có khả năng xảy ra cũng như không cần thiết), và không bảo vệ thẻ đó. Nếu đại lý đặt sai thẻ cuối cùng đó vào muck sau khi người chơi không đưa nó vào, các quy tắc sẽ cung cấp cho người ra quyết định một tùy chọn để cai trị một tay như vậy. Quy tắc 18 trong Phần 8-Seven-Card Stud đọc như dưới đây:

Một bàn tay với hơn bảy thẻ đã chết. Một bàn tay có ít hơn bảy thẻ tại trận đấu đã chết, ngoại trừ bất kỳ người chơi nào thiếu thẻ thứ bảy có thể có tay cầm tay trực tiếp.

3. Quy tắc này yêu cầu tất cả tiền mặt phải được thay đổi thành chip. Trong một số phòng thẻ, điều này có thể là không thực tế. Nếu Cardroom chọn cho phép tiền mặt, chỉ được phép hóa đơn 100 đô la.

4. Các quy tắc được đưa ra để khắc phục một tình huống Holdem trong đó đại lý đã xử lý Flop hoặc một tấm bảng khác trước khi tất cả các hành động cá cược trên một vòng là kém hơn, bởi vì các đại lý được yêu cầu không đốt thẻ trên việc sửa lại. Vì quy tắc của No No Burn là rất phổ biến, không có lựa chọn nào khác ngoài việc sử dụng nó ở đây. Sẽ tốt hơn cho poker nếu quy tắc được thay đổi để luôn đốt thẻ. Dưới đây là các quy tắc này (quy tắc thứ ba và quy tắc thứ tư trong phần 5 - Holdem,).

Nếu các thẻ bị lật trước khi cá cược hoàn tất hoặc nếu flop chứa quá nhiều thẻ, các tấm ván được trộn với phần còn lại của bộ bài. Thẻ Burncard vẫn còn trên bàn. Sau khi xáo trộn, đại lý cắt bộ bài và xử lý một flop mới mà không cần đốt thẻ.

Nếu các đại lý bật thẻ thứ tư trên bảng trước khi vòng cá cược hoàn tất, thẻ sẽ được đưa ra khỏi vòng đó, ngay cả khi những người chơi tiếp theo chọn gấp. Cá cược sau đó được hoàn thành. Các đại lý đốt cháy và biến những gì sẽ là thẻ thứ năm ở vị trí thẻ thứ tư. Sau vòng cá cược này, các đại lý tái cấu trúc bộ bài, bao gồm cả thẻ đã được đưa ra khỏi trò chơi, nhưng không bao gồm Burncards hoặc Discards. Các đại lý sau đó cắt bộ bài và bật thẻ cuối cùng mà không cần đốt thẻ.

Phần của quy tắc này nói rằng các đại lý không đốt thẻ trên việc giảm giá là kém hơn. Các đại lý khó có thể kiểm soát thẻ sẽ được xử lý nếu cần một vết bỏng. Câu trong quy tắc nên được đọc, sau đó, người đại lý cắt bộ bài, đốt một thẻ và lật thẻ cuối cùng.

Phương pháp hiện tại để xử lý một giao dịch sớm trong lượt được sử dụng để có thẻ bảng cuối cùng được sử dụng trong lượt và không chia sẻ lại bộ bài cho đến trước khi thẻ cuối cùng được xử lý. Phương pháp này có bốn phần năm các tấm ván vẫn giữ nguyên, mặc dù theo một thứ tự khác. Sẽ là tốt hơn để cải tổ trước khi đến lượt, bảo tồn cơ hội nhận được thẻ được xử lý sớm trên một trong hai thẻ cuối cùng, trái ngược với việc cắt giảm cơ hội đó một nửa. Tính ưu việt của việc cải tổ ngay lập tức được minh họa nếu thẻ được xử lý sớm tạo ra một động cơ thẳng cho người chơi.

5 Rèm có thể không được tạo thành giữa mù lớn và nút. Bạn phải đợi cho đến khi nút trôi qua. Quy tắc này là thực tiễn tiêu chuẩn, nhưng cho phép người chơi hoặc người chơi mới tạo ra rèm ở giữa rèm là tốt hơn (nếu các đại lý được đào tạo cách xử lý các tình huống kết quả), bởi vì nó khiến người chơi mong muốn tham gia hoặc tham gia vào trò chơi thành hành động nhanh hơn.

6. Hầu hết các quy tắc poker đều tuân theo thực hành California thông thường trong các chậu đa năng ở giới hạn poker cho phép đặt cược và sáu mức tăng cho bóng thấp và rút ra cao. Số lượng các mức tăng cho phép cho các trò chơi đó được đưa ra trong quy tắc này dưới dạng đặt cược và bốn lần tăng vì điều này cắt giảm ảnh hưởng của sự thông đồng giữa người chơi, và nhiều người được tăng hơn bốn người hầu như không cần phải xác định sức mạnh của hai tay khi một người chơi khác đang gọi.

7. Lowball trong lịch sử có nhu cầu ít nghiêm ngặt hơn về thứ tự thẻ hoặc khả năng chấp nhận thẻ lộ ra so với hầu hết các hình thức poker khác. Quy tắc này tuân theo xu hướng hiện đại tại Lowball liên quan đến việc sai về việc yêu cầu các thẻ phải được xử lý đối mặt và theo thứ tự thích hợp.

8. Ở mức độ thấp của Ace-to Five, một quy tắc thẻ bị phơi nhiễm ít thường xuyên hơn, nhưng có lẽ là một quy tắc vượt trội, là không để người chơi lấy sáu hoặc bảy người tiếp xúc ). Nếu một người chơi chỉ giữ một thẻ có thể tạo ra một bàn tay hoàn hảo, có một thẻ lộ ra là ít thuận lợi hơn và đối thủ phải xem xét cơ hội của một bàn tay hoàn hảo.

  1. Ở Lowball và vẽ cao, một số bộ quy tắc cho phép người chơi rút năm thẻ liên tiếp. Quy tắc được sử dụng ở đây không cho phép điều này làm cho việc gian lận trở nên khó khăn hơn. Quy tắc số 10 của chúng tôi trong Lowball và Quy tắc số 5 trong Draw High cho biết, Một người chơi có thể rút tới bốn thẻ liên tiếp. Nếu một người chơi muốn rút năm thẻ mới, bốn thẻ được xử lý ngay lập tức và thẻ thứ năm sau khi mọi người khác rút thẻ. Nếu người chơi cuối cùng muốn rút năm thẻ mới, bốn thẻ được xử lý ngay lập tức và thẻ bị đốt trước khi người chơi nhận được thẻ thứ năm.

BẢNG CHÚ GIẢI

HOẠT ĐỘNG: Một lần, kiểm tra, gọi, đặt cược hoặc nâng cao. Đối với một số tình huống, làm một cái gì đó chính thức kết nối với trò chơi truyền tải thông tin về bàn tay của bạn cũng có thể được coi là đã có hành động. Các ví dụ sẽ hiển thị thẻ của bạn ở cuối bàn tay hoặc chỉ ra số lượng thẻ bạn đang lấy.

Hành động hung hăng: Một cuộc cá cược có thể cho phép người chơi giành được một cái nồi mà không có trận đấu; đặt cược hoặc tăng.

TẤT CẢ TRONG: Khi bạn đã đặt tất cả số tiền và chip có thể chơi được của bạn vào nồi trong suốt một bàn tay, bạn được cho là tất cả.

Ante: Một số tiền quy định được đăng trước khi bắt đầu một bàn tay của tất cả người chơi.

CÁ CƯỢC: (1) Hành động cược trước bất kỳ ai khác trong vòng cá cược. (2) Các chip được người chơi sử dụng để đặt cược, gọi hoặc nâng cao.

Mù lớn: Người mù thường xuyên lớn nhất trong một trò chơi.

MÙ: Đặt cược bắt buộc được thực hiện trước khi bất kỳ thẻ được xử lý.

Trò chơi mù: Một trò chơi sử dụng một người mù.

CÁI BẢNG: (1) Bảng mà danh sách chờ được giữ cho người chơi muốn ngồi trong các trò chơi cụ thể. (2) Thẻ đối mặt trên bàn chung cho mỗi tay.

BẢNG THẺ: Một thẻ cộng đồng ở trung tâm của bàn, như trong Hold hèem hoặc Omaha.

Thẻ đóng hộp: Một thẻ xuất hiện đối mặt trong bộ bài nơi tất cả các thẻ khác được đối mặt.

Trò chơi bị hỏng: Một trò chơi không còn hoạt động.

BURNCARD: Sau khi vòng đầu ban đầu được xử lý, thẻ đầu tiên ra khỏi boong trong mỗi vòng được đặt dưới một con chip trong nồi, cho mục đích bảo mật. Làm như vậy là đốt thẻ; Thẻ được gọi là Burncard.

CÁI NÚT: Một người chơi ở vị trí đại lý được chỉ định. Xem nút đại lý.

Trò chơi nút: Các trò chơi trong đó một nút đại lý được sử dụng.

Mua vào: Số tiền tối thiểu cần thiết để vào bất kỳ trò chơi nào.

California Lowball: Ace-to-five Lowball với một người pha trò.

Thẻ nói: Giá trị khuôn mặt của một bàn tay trong một trận đấu là giá trị thực sự của bàn tay, bất kể thông báo bằng lời nói.

Giới hạn: Mô tả tình huống trong Poker giới hạn trong đó đã đạt được số lượng tăng tối đa trên vòng cá cược.

KIỂM TRA: Để từ bỏ quyền bắt đầu cá cược trong một vòng, nhưng để giữ quyền hành động nếu một người chơi khác bắt đầu cá cược.

Séc-Raise: Để từ bỏ quyền đặt cược cho đến khi đặt cược được thực hiện bởi một đối thủ, và sau đó để tăng đặt cược ít nhất là một số tiền bằng nhau khi đến lượt bạn hành động.

THU THẬP: Lệ phí được tính trong một trò chơi (được lấy ra khỏi nồi hoặc từ mỗi người chơi).

Bộ sưu tập thả: Một khoản phí tính cho mỗi lần xử lý tay.

THAY ĐỔI MÀU SẮC: Yêu cầu thay đổi chip từ mệnh giá này sang mệnh giá khác.

Thẻ chung: Một thẻ đối mặt được xử lý để được sử dụng bởi tất cả người chơi trong trận đấu trong các trò chơi của poker stud bất cứ khi nào không còn đủ thẻ còn lại trong bộ bài để giải quyết mỗi người chơi một thẻ.

Thẻ cộng đồng: Các thẻ được xử lý đối mặt ở trung tâm của bàn có thể được sử dụng bởi tất cả người chơi để tạo thành bàn tay tốt nhất của họ trong các trò chơi của Hold Khănem và Omaha.

Hoàn thành đặt cược: Để tăng đặt cược tất cả vào hoặc đặt cược buộc phải đặt cược đầy đủ vào poker giới hạn.

CẮT: Để chia bộ bài thành hai phần theo cách thay đổi thứ tự của các thẻ.

Thẻ cắt: Một thuật ngữ khác cho thẻ được sử dụng để che chắn đáy của boong.

Thẻ chết: Một thẻ không thể chơi được về mặt pháp lý.

Bộ sưu tập chết người mù: Một khoản phí được đăng bởi người chơi có nút đại lý, được sử dụng trong một số trò chơi như một phương thức cho thuê ghế thay thế.

Tay chết: Một bàn tay không thể chơi được về mặt pháp lý.

Tiền chết: Chip được đưa vào trung tâm của nồi vì chúng không được coi là một phần của người chơi cụ thể đặt cược.

THỎA THUẬN: Để cung cấp cho mỗi thẻ người chơi, hoặc đặt thẻ lên bảng. Như được sử dụng trong các quy tắc này, mỗi giao dịch đề cập đến toàn bộ quá trình từ việc xáo trộn và giao dịch thẻ cho đến khi nồi được trao cho người chiến thắng.

Nút đại lý: Một đĩa phẳng cho biết người chơi sẽ ở vị trí giao dịch cho bàn tay đó (nếu không có đại lý nhà). Thông thường chỉ được gọi là nút nút.

GIẢI QUYẾT: Để lấy tất cả các rèm và nút trước khi thay đổi chỗ ngồi hoặc rời khỏi bàn. Đó là, tham gia thông qua tất cả các vị trí mù và vị trí đại lý.

Thỏa thuận hai lần: Khi không còn cá cược nữa, đồng ý có phần còn lại của thẻ để xác định chỉ một nửa nồi, loại bỏ các thẻ đó và xử lý lại cho nửa còn lại của nồi.

Bộ bài: Một bộ thẻ chơi. Trong các trò chơi này, bộ bài bao gồm một trong hai:

(1) 52 thẻ trong stud bảy thẻ, Hold KhănEM và Omaha.

.

Loại bỏ (s): Trong một trò chơi hòa, để ném thẻ ra khỏi tay bạn để nhường chỗ cho việc thay thế, hoặc (các) thẻ vứt bỏ; bùn lầy.

Downcards: Thẻ được đối mặt trong một trò chơi stud.

VẼ TRANH: (1) Mẫu bài xì phé nơi người chơi có cơ hội thay thế thẻ trong tay. Ở một số nơi như California, từ Draw rút ra được sử dụng để đề cập đến việc vẽ cao và rút ra thấp được gọi là bóng thấp. (2) Hành động thay thế thẻ trong tay. (3) Điểm trong thỏa thuận thay thế được thực hiện được gọi là Vẽ.

MẶT THẺ: Một vị vua, nữ hoàng hoặc jack.

Giới hạn cố định: Trong giới hạn poker, một cấu trúc cá cược trong đó kích thước đặt cược trên mỗi vòng được đặt trước.

Thẻ flash: Một thẻ được phơi bày một phần.

Sàn nhân viên: Một nhân viên sòng bạc ngồi người chơi và đưa ra quyết định.

RƠI PHỊCH XUỐNG: Trong Hold Khănem hoặc Omaha, ba thẻ cộng đồng được chuyển đồng thời sau khi vòng cá cược đầu tiên hoàn tất.

TUÔN RA: Một bàn tay poker bao gồm năm thẻ của cùng một bộ đồ.

NẾP GẤP: Để vứt tay và từ bỏ mọi sự quan tâm đến một cái nồi.

Phố thứ tư: Thẻ thứ hai trong stud bảy thẻ hoặc thẻ đầu tiên sau khi flop in Holdem (còn được gọi là thẻ rẽ).

Bàn tay bị phạm lỗi: Một bàn tay chết.

Đặt cược bắt buộc: Một cuộc cá cược cần thiết để bắt đầu hành động trên vòng cá cược đầu tiên (hành động cách bình thường bắt đầu trong một trò chơi stud).

Freeroll: Một cơ hội để giành được một cái gì đó mà không có rủi ro hoặc chi phí.

Mua đầy đủ: Mua ít nhất số lượng chip tối thiểu cần thiết cho một trò chơi cụ thể.

NGÔI NHÀ HẠNH PHÚC: Một bàn tay bao gồm ba loại và một cặp.

TAY: (1) Tất cả một người chơi Thẻ cá nhân. (2) Năm thẻ xác định xếp hạng poker. (3) Một thỏa thuận poker duy nhất.

Chơi đầu: Chỉ có hai người chơi tham gia chơi.

HOLECARDS: Các thẻ được xử lý đối mặt với một người chơi.

BẢO HIỂM: Một thỏa thuận phụ khi ai đó hoàn toàn dành cho người chơi trong một cái nồi để đưa tiền đảm bảo số tiền được thiết lập trong trường hợp đối thủ thắng nồi.

Joker: Joker là một thẻ hoang dã một phần của người Viking trong bài xì phé cao và bóng xuống thấp. Ở cao, nó được sử dụng cho aces, strongs và flushes. Trong Lowball, nó là thứ hạng thấp nhất chưa từng có trong tay.

THÀNH PHỐ KANSAS Lowball: Một hình thức của poker thu hút thấp còn được gọi là deuce-to-seven, trong đó bàn tay tốt nhất là 7-5-4-3-2 và các điểm thẳng và hết chống lại bạn.

Kicker: Thẻ không ghép đôi cao nhất giúp xác định giá trị của tay poker năm thẻ.

Giết (hoặc giết người mù): Một người mù quá khổ, thường gấp đôi kích thước của người mù lớn và nhân đôi giới hạn. Đôi khi, một người khác đã làm tăng một nửa người mù và giới hạn năm mươi phần trăm được sử dụng. Một vụ giết người có thể là tự nguyện hoặc bắt buộc. Các yêu cầu phổ biến nhất của một vụ giết người bắt buộc là để giành được hai chậu liên tiếp, hoặc để múc một cái chậu trong sự phân chia cao thấp.

Nút giết: Một nút được sử dụng trong một trò chơi bóng thấp để chỉ ra một người chơi đã giành được hai chậu liên tiếp và được yêu cầu phải giết chậu.

Giết nồi: Một cái chậu có một vụ giết người bị ép buộc bởi người chiến thắng của hai người trước đó, hoặc người chiến thắng toàn bộ chậu có kích thước đủ trong một trò chơi chia thấp. (Một số chậu có thể bị giết một cách tự nguyện.)

NHẤC CHÂN: Ở trong một tình huống tương đương với việc giành được nồi trước đó, và do đó có trách nhiệm phải giết nồi sau nếu bạn giành được nồi hiện tại.

Người mù sống: Một người mù đặt cược cho một người chơi tùy chọn nâng cao nếu không có ai lớn lên.

DANH SÁCH: Đội hình của người chơi đang chờ đợi một trò chơi.

KHÓA: Một điểm đánh dấu chip giữ chỗ cho một người chơi.

Lowball: Một trò chơi vẽ trong đó bàn tay thấp nhất chiến thắng.

Lowcard: Tại Seven-Card Stud, thẻ thấp nhất, được yêu cầu đặt cược.

Miscall: Một tuyên bố bằng lời nói không chính xác về thứ hạng của một bàn tay.

CHIA SAI: Một sai lầm đối với việc giao dịch một bàn tay khiến các thẻ được chia sẻ lại và một bàn tay mới được xử lý.

Mất mù: Một đặt cược bắt buộc không được đăng khi đến lượt bạn làm như vậy.

Muck: (1) đống vỗ tay được tập hợp phải đối mặt ở trung tâm của bàn bởi các đại lý. (2) Để loại bỏ một bàn tay.

Phải di chuyển: Để bảo vệ trò chơi chính, một tình huống mà người chơi của trò chơi thứ hai phải di chuyển vào trò chơi đầu tiên khi mở ra.

KHÔNG GIỚI HẠN: Một cấu trúc cá cược cho phép người chơi đánh cược bất kỳ hoặc tất cả các chip của họ trong một lần đặt cược.

Mở đầu: Người chơi đã đặt cược tự nguyện đầu tiên.

Nút mở đầu: Một nút được sử dụng để cho biết ai đã mở một nồi cụ thể trong một trò chơi vẽ.

Người mở đầu: Trong trận hòa của Jacks-or-Better, các thẻ được giữ bởi người chơi mở cái nồi cho thấy tay tay đủ điều kiện được mở. Ví dụ: Bạn là người đầu tiên đặt cược và có một cặp vua; Các vị vua được gọi là người mở của bạn.

QUYỀN MUA: Sự lựa chọn để tăng đặt cược cho một người chơi với một người mù.

Nhớ quá Cũng được gọi là mù quá khổ. Một người mù được sử dụng trong một số chậu lớn hơn người mù lớn thông thường và thường làm tăng tỷ lệ cổ phần.

ĐI QUA: (1) Từ chối đặt cược. Trong một trò chơi chuyền, điều này khác với séc, bởi vì một người chơi vượt qua phải gấp. (2) Từ chối gọi một cược, tại thời điểm đó bạn phải loại bỏ tay của mình và không có hứng thú hơn với nồi.

Pat: Không vẽ bất kỳ thẻ trong một trò chơi vẽ.

Chơi phía sau: Có chip đang chơi không ở phía trước của bạn (chỉ được phép khi chờ đợi chip đã được mua). Điều này khác với cổ phần bảng.

Chơi bảng: Sử dụng tất cả năm thẻ cộng đồng cho bàn tay của bạn trong Hold KhănEM.

Chơi qua: Để chơi ở một chỗ ngồi khi người cư ngụ vắng mặt.

Hộp Playover: Một hộp nhựa rõ ràng được sử dụng để che và bảo vệ chip của một người chơi vắng mặt khi ai đó chơi trên ghế đó.

CHỨC VỤ: (1) Mối quan hệ của người chơi ghế ngồi với rèm hoặc nút. (2) Thứ tự hành động trên một vòng cá cược hoặc thỏa thuận.

Giới hạn nồi: Cấu trúc cá cược của một trò chơi mà bạn được phép đặt cược vào số tiền của nồi.

Chân ra: Đồng ý với một người chơi khác để lấy tiền ra khỏi nồi, thường là mua thức ăn, thuốc lá hoặc đồ uống hoặc đặt cược phụ.

Đề xuất đặt cược: Đặt cược bên không liên quan đến kết quả của bàn tay.

Bàn tay được bảo vệ: Một bàn tay của những thẻ mà người chơi đang giữ vật lý, hoặc đã đứng đầu với một con chip hoặc một số đối tượng khác để ngăn chặn một bàn tay bị phạm lỗi.

ĐẨY: Khi một đại lý mới thay thế một đại lý hiện có tại một bảng cụ thể.

Đẩy cược: Tình huống trong đó hai (hoặc nhiều) người chơi đưa ra một thỏa thuận trả lại đặt cược cho nhau khi một trong số họ giành được một cái nồi trong đó người kia chơi. Cũng được gọi là cược tiết kiệm.

GIÁ ĐỠ: (1) Một thùng chứa trong đó các chip được lưu trữ trong khi được vận chuyển. (2) Một khay trước đại lý, được sử dụng để giữ chip và thẻ.

NUÔI: Để tăng số lượng cược trước đó. Sự gia tăng này phải đáp ứng các thông số kỹ thuật nhất định, tùy thuộc vào trò chơi, để mở lại cá cược và tính vào giới hạn về số lượng tăng được cho phép.

Reraise: Để nâng cao ai đó nâng cao.

Cược tiết kiệm: Giống như đẩy cược.

MUỖNG, XÚC: Để giành chiến thắng toàn bộ nồi trong một trò chơi phân chia cao bằng cách đánh cược hoặc trận đấu.

Tranh giành: Một sự pha trộn của các thẻ.

THÀNH LẬP: Hai sàn mới, mỗi sàn có mặt sau có màu khác nhau, để thay thế các sàn hiện tại.

Nồi bên: Một nồi riêng được hình thành khi một hoặc nhiều người chơi đều ở.

Mua ngắn: Mua trong ít hơn mức mua tối thiểu cần thiết.

Trận đấu: Việc hiển thị thẻ để xác định người chiến thắng nồi sau khi tất cả các cá cược kết thúc.

Shuffle: Hành động trộn các thẻ trước một tay.

Mù nhỏ: Trong một trò chơi với nhiều cược mù, người mù nhỏ nhất.

SoftPlay: Để thể hiện sự thiên vị cho một đối thủ cụ thể bằng cách kiểm tra trong suốt một thỏa thuận bất cứ khi nào đứng đầu. Việc từ chối đặt cược với một bàn tay tốt hoặc vô tội vạ với một bàn tay xấu khi đối mặt với một người nào đó, tuy nhiên có động lực, vẫn là hành vi poker không đúng. SoftPlaying thực sự là một hình thức thông đồng, và có thể bị phạt như vậy.

Split Pot: Một nồi được chia cho người chơi, vì một chiếc cà vạt cho bàn tay tốt nhất hoặc theo thỏa thuận trước trận đấu.

Chia rèm: Khi không có ai khác vào nồi, một thỏa thuận giữa người mù lớn và mù nhỏ để mỗi người lấy lại cược mù thay vì chơi thỏa thuận (chặt).

Chia tách bộ mở: Trong bài xì phé cao hoặc better, chia tay với hy vọng tạo ra một loại bàn tay khác (chẳng hạn như phá vỡ aces để rút ra khi xả nước).

CÂY RƠM: Chip trước mặt một người chơi.

Straddle: Một vụ cá cược mù bổ sung được đặt sau khi rèm cưỡng bức, thường tăng gấp đôi số lượng mù lớn về kích thước hoặc trong bóng thấp, một trò chơi mù nhiều.

DÀI: Năm thẻ trong thứ hạng liên tiếp.

Thẳng tuôn ra: Năm thẻ trong thứ hạng liên tiếp của cùng một bộ đồ.

ĐƯỜNG PHỐ: Thẻ xử lý một vòng cụ thể trong các trò chơi stud. Chẳng hạn, thẻ thứ tư trong tay người chơi thường được gọi là Phố thứ tư, thẻ thứ sáu là Phố Sixth, v.v.

Nâng dây: Một cuộc cá cược được thực hiện trong nhiều chuyển động, mà không thông báo tăng lương trước khi quay lại ngăn xếp của bạn để có thêm chip (không được phép).

SƠ KHAI: Phần của bộ bài chưa được xử lý.

NGƯỜI GIÁM SÁT: Một nhân viên của Cardroom đủ điều kiện để đưa ra phán quyết, chẳng hạn như người quản lý sàn, giám sát viên thay đổi hoặc người quản lý Cardroom.

Cổ phần bảng: (1) Số tiền bạn có trên bàn. Đây là số tiền tối đa mà bạn có thể thắng hoặc thua trên tay. (2) Yêu cầu người chơi chỉ có thể đánh cược tiền trước mặt họ khi bắt đầu một bàn tay và chỉ có thể mua thêm chip giữa hai tay.

"THỜI GIAN": Một biểu thức được sử dụng để ngăn chặn hành động trên tay. Tương đương với việc giữ nó.

Bộ sưu tập thời gian: Một khoản phí cho thuê ghế, được trả trước.

Turncard: Thẻ bảng thứ tư trong Hold Khănem hoặc Omaha.

Upcards: Thẻ được đối mặt với đối thủ để xem trong các trò chơi stud.

CUỘC ĐÁNH CÁ: (1) để đặt cược hoặc nâng cao. (2) Các chip được sử dụng để đặt cược hoặc nâng cao.